《尼尔:机械纪元(Nier: Automata)》自公布以来就收获了不少玩家的关注与期待。它的故事发生在一个与《尼尔》完全不同的全新场景之中。近日,其制作人Yosuke Saito在接受外媒VICE采访时称,就算玩家没有接触过其前作,也可无压力畅玩到最后——即便有彩蛋也仅会在细微之处体现出来。
游戏特色
《尼尔:机械纪元》游戏地图的每个部分都是相互连结的,在玩家操控女主2B的过程中,还可体验到丰富的视角切换效果,如可从基本的第三人称视角切换到侧面,或由上至下的俯瞰视角。这就意味着,如果你愿意,就完全可以操控2B不带停顿地横穿这一大小未知的世界。此外,《尼尔:机械纪元》的最终版里确定将会包含载具,其中的任务指示将非常明确,界面里还会加入用于导航的迷你地图。“我们并不想让任何玩家感到困惑,”Saito补充说:“我们在游戏中加入了一些隐藏元素,不过这并不是它的焦点所在。《尼尔:机械纪元》的分支任务数量有限,我们不想让玩家太偏离主线。”