《美国末日》中文版是一款以丧尸为主题的末日游戏。游戏中有2位性格鲜明的主角,一位是中年大叔,一个是非常可爱的小萝莉。玩家在游戏中需要抵御丧尸的袭击,同时还考验人性,在末世里,人往往比丧尸更加可怕......
游戏特色
故事的一开始是在德州小镇上某家普通民宅当中,一位少女正熟睡于沙发中,女孩的父亲似乎在和一位名叫汤米的人通着电话,像是在说着工作上的事,从对话中可以看出他糟糕的心情。父亲的讲话声似乎吵醒了女孩,女孩睡眼惺忪地爬起身来,她此时做的第一件事是看了下时钟,确认了时间没过12点之后从身旁拿出早已准备好的礼物交给父亲,原来今天是父亲的生日,想必女孩是为了把这块手表亲手交给父亲才在沙发上睡着的吧,我们不知道她究竟等了多久,但是我们从她疲倦的神态当中可以看出一些端倪,而当他见到父亲后那炯炯有神的眼睛也着实惹人怜爱。在和父亲说了一会儿话后这位名叫莎拉的女孩又马上沉入了梦境的海洋,这时父亲小心翼翼地把她抱回了自己的睡床上。史诗的初始似乎都是这般平静,而这份平静却很快就被打破了。当莎拉在半夜再次醒来时,世界变样了,原本宁静的小镇充斥着爆炸、尖叫和被火烧焦的尸体,在这混乱的场面中,她的父亲抱着她全力地跑着,不断躲避着感染者的攻击,当逃到一条坡道时,差点被感染者抓到,最后被驻守的士兵开枪解救。但是好景不长,这名士兵在得到上级命令后居然选择对无辜的父女两开枪,好在汤米及时出现射杀了这名士兵救下了莎拉的父亲乔尔,然而莎拉却陷入了长眠再也醒不来了,悲伤的音乐响起,乔尔抱着莎拉不断地叫喊着她,然而莎拉却没有丝毫动静,第一章就在这伤感的场景中拉下了帷幕。这里我想说的是,我们不应该去责怪这名士兵,我们可以从对话中感受到他的抗拒和无力,我们能否站到他的角度去思考这个问题?你是一个士兵,你的职责和义务就是听取上司命令,违反命令意味着你将失去一切,对他来说他人的生命永远只是他人的生命罢了,虽然这样说似乎没有人性,但当情况真的摆到你的面前时,99%的人都会选择开枪吧,而那剩下的1%成为了伟人。然而,我想就算你能原谅了这个士兵也不会原谅他的长官吧?但是也请你换位思考一下,如果这两个也是感染者的话怎么办?如果你说看情况再说的话,你就是完全不理解他们的职责和想法,作为好的决策者来说应该是宁可错杀一万不可放过一个的,千里之堤毁于蚁穴,决策者是不容许失误的,他们的脑海当中就不该有万一这个词语。而对决策者来说普通人的利用价值永远是卑微的。他们并不是没有人性,而只是站在不同角度去想问题。他们也是人,但是他们却要想着和普通人不同的事,这样的痛苦不是普通人能够理解的。而这部作品一直会需要这种辩证的思考,这在之后的剧情当中我会一再提到,我想这部作品并不想要去否定任何人。