3月份如期带来的铁甲钢拳系列游戏最新作《铁甲钢拳冠军赛》也正式上架,对于曾经被这部电影感动过的玩家而言,虽然游戏的制作周期并不长,素质难以保证,但对于电影带来的震撼,只要有铁甲钢拳相关的作品发布,就足以让粉丝们心甘情愿地等待下去。
游戏画面
游戏所使用的同样的制作引擎让两作的风格基本保证一致,机器人的细节刻画,以及对战场景的描写没有太多新意,而且关节动作方面和前作基本保持一致,如果玩家对前作相当了解的话,这一作会让你很快感到审美疲劳,当然游戏对机器人的金属质感的描写和打击在机器人身上的打击感仍然很优秀,游戏在对战中的体验就是靠这两点烘托起来的,不过在实际比赛中前作所包含的玩家的欢呼、主持人的激情演讲倒是在这作中没有听到,不过背景音乐的激情燃烧却很好的让小编投入在了实战之中。
游戏操作
《铁甲钢拳冠军赛》的操作和前作一样坚持使用类似于传统格斗游戏的按钮,虚拟按键的手感不亚于使用实体手柄带来的感觉,用左手控制方向键位以及用右手使出勾拳,直拳,防守都有一定的考究技巧,看准对手攻击或防御的时机,及时作出反应必定能给敌方造成巨大的伤害,而且对对手造成连续的击打之后,还会有释放强力技能的机会,强力技能代表着对敌人进行沉痛打击,但也并不是没有可解决办法,同样通过连续触摸系统指定的区域,既可提升防御数值来尽可能的减少伤害,而击败敌人之后最后的终结技更多是属于表演性质,而且基本上终结每位对手的动作都差不多,可看性并不高。
游戏视频