《阿加雷斯特战记(アガレスト戦記)》是一款战棋RPG游戏,是由HyperDevbox开发制作。本作是最经典的日系 S·RPG 系列之一,曾在多个平台发布,相信不少老玩家肯定对这款游戏非常熟悉,这款游戏长达100个小时,具有优秀的故事情节,游戏的角色鲜明生动,在画面上虽然不是很给力,基本上属于上个世纪家用机的水准,但是在人物刻画上还是比较养眼的,战斗画面和地图都显示出浓浓的年代感,在如今这个追求画面质量的时代,这款游戏或许在画面上会大打折扣,但是好在游戏在音效方面不至于这么逊色,稍稍弥补了游戏画面的缺憾。本作的系统丰富而强大,游戏玩法多种多样,玩家可以在游戏中体验战斗的乐趣,所以这款游戏的耐玩度还是非常高的。
小编试玩评价
本作虽然比不上《怪物猎人》的名气,但是作为一款正统的日式S·RPG游戏,本作在剧情设定、游戏内容方面还是相当给力的,而且游戏曾在PC和主机平台上推出多部作品,所以其质量值得保证。游戏的画面相对粗糙了点,3D的场景构造和粗糙的模型简直不忍直视,但是好在游戏在人设方面还是可以的,在音效方面也表现出应有的水准。作为战棋RPG游戏,在操作上主要采用了虚拟按键,战斗方面则是采用回合制,虽然游戏并不是什么惊世骇俗的大作,但是还是非常值得玩家去体验的。
游戏画面
《阿加雷斯特战记》的游戏场景采用2.5D上帝视角,并用真实材质渲染技术对周遭的环境加以了更加细微的刻画,不知是否刻意为之,人物轮廓显得有些模糊,不过与之形成鲜明对比的则是精美的2D贴图,全篇将近50个养眼角色的人物立绘完美的体现出了日系漫画的特点;和往前的4个版本比起来,画质效果并没有太多的提升,但原汁原味的移植恰巧也能勾起玩家无限的回忆,那回忆穿越的不只是时间的阻碍,更是来自心灵深处的一丝暖意和感动。
游戏音效
与颇具时代感的画面相匹配的是那些或激昂或热血,或幽静或凄凉的背景音乐,这些美丽的旋律勾勒出的是阿加雷斯特大陆的繁华和主人公不畏艰险的性格,当然,还勾勒出了日式RPG游戏特有的风情和韵味,穿插其间的日语配音也在很大程度上给予了玩家强烈的代入感,沉浸其中,它就是你的整个世界。
游戏玩法
本作是一款传统的日式S·RPG游戏,具有优秀的故事轴心、鲜明的角色设定和魔幻的游戏环境,玩家将背负起拯救世界的使命,用生命来完成封印圣柱的伟业,不过要注意的是,一次封印是解决不了内部矛盾的,从第一代主角开始,玩家要不断的儿子生儿子,儿子再生儿子,前后历经五代人的不懈努力,才能最终完成这个宿命的封印,真是子子孙孙无穷匮也,超过100小时的游戏时长无疑是本作的亮点,但是循环五代的剧情,在如今的快餐时代,却显得有些冗长;游戏虽然通篇都是英文,但环环相扣的故事渗透和沙盘地图式的行走路径十分方便玩家推进游戏进程,对语言要求不高。
游戏操作
游戏采用虚拟按键进行操作,左侧操纵杆结合了方向控制和摇杆,方便玩家进行精确选择和快捷移动,界面右下角并排陈列了A/B/C/D四个按键,分别用以确定、否定、进入菜单等操作,由于本作移植自家用机,因此也保留了L/R两个翻页按键;游戏的操作系统比较中规中矩,但较难掌握的是操作的机制,在战斗中,玩家需要先进行移动,待敌我双方同时移动完毕后才能展开攻击,由于无法预计敌方的移动地点,因此一些角色会因为距离限制无法发动攻击,这在前期十分影响玩家的操作体验,好在点击界面中间的SELECT键可以进入自动战斗模式;整体而言,虚拟按键的方式虽然保留了操控特色,却没有和触屏技术结合起来,使得部分操作显得复杂了。