《卡牌地牢》是由独立开发者 Fredrik Skarstedt 和 Ryan Christy 合作开发的一款游戏,融合了 Roguelike、桌游和卡牌等多种元素于一身。虽然《卡牌地牢 Card Dungeon》游戏的玩法很多会让你花一段时间才能熟悉,不过此类注重策略的游戏本来就是需要大脑的,想必对很多策略迷来说越复杂的游戏吸引力才越强吧,如果你平时都是玩的休闲小游戏在接触本作的时候可能会有些不适应,但是了解了游戏脉络之后你一定会爱上它!
游戏画面及音乐
游戏的画面是以纯3D的场景配上纸片一般的人物造型进行绘制,风格相当的独树一帜,纸片人设那硬派的美式卡通风格给人一种在玩桌面游戏的感觉,卡牌的图画绘制更是极尽幽默搞笑。而整个场景则可以通过旋转从不同的角度观察整个战场。游戏的音乐庄重和充满质感,与这地下城无尽的冒险气氛互相映衬。
游戏玩法
这是一款有点类似《地牢爬行者 dungeon crawler》的回合制游戏,游戏开始,玩家会有3张卡牌,可以攻击或者移动,但是每个回合只能使用一张卡牌。每次击杀怪物打开宝箱都会得到新的卡牌,卡牌有属性牌、技能牌和道具牌等。为了调节 Roguelike 游戏的复杂性和不合理性,游戏加入了墓牌的设定,当玩家所操纵的人物在进行游戏的某一时刻死亡后,将自动生成一个墓碑,紧接着玩家在下一回合的游戏中若能达到墓碑上标明的进度,所有失去的东西都会复原,但是只有一次机会。