《刀剑兵器谱腾讯版》是一款FTG结合RPG的手游,以格斗竞技作为游戏特色,但同时通过RPG成长元素实现角色成长。采用“换武系统”打破传统FTG游戏的战斗模式,战斗中使用主、副两把武器实现独特的战斗体验,并且引用“格挡,闪避,抓头,僵直,浮空”等经典格斗元素设定。但同时,不同于《拳皇》、《街霸》等街机游戏搓招的复杂操作,《兵器谱》降低了操作门槛,采用虚拟摇杆“方向”+“拳脚”同时点击的操作方式,于既容易上手。
游戏操作
闪身键是兵器谱特有的技能能,分受闪和普通闪身,人物血量下面的绿条就是强闪受身的回复进度,满了就可以用一次受身。今天我今天我要讲四种闪身的用法,让你们技术更高。
第一种:防御型★
顾名思义,就是通过闪身躲避对手的攻击,这个是最简单的一种闪身用法,通常是在对手用跳拳压起身是连续两个闪身躲掉攻击。也可以在被逼到版边时用连续闪身逃跑。
第二种:进攻型★
比防御型闪身更难一点,比较考验时机的把握,而且只有特定的几种出手快的武器才能用。在对手出招的时候用前闪,躲掉攻击,对手会应用收招有一点延迟,这个时候就要比手速了。
第三种:反击型★★
这个是闪身的进阶了,很考验对距离的把握。用法就是在对手出手是往后闪然后出拳,这个在版边用不出来,而且距离很重要,大概需要半个手机屏幕的距离。推荐大家多练习,实战很有用。
弟四种:欺诈型★★★
这是目前闪身最高级的用法了,不需要手速,只需要对起身时间差的判断。用法就是在对手起身时闪身到他后面,一般人的常识是在起身后用拳,你闪到他身后他是反应不过来的,推荐练习,但是一场比赛最多用两次,主要是出其不意的效果。