《王者荣耀腾讯版》是由腾讯游戏开发并运行的一款类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。而在一个又一个传奇的背后,唤灵师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。
游戏一秒变大神攻略
王者荣耀对线技巧详解,新手一秒变大神秘籍,在王者荣耀游戏中小伙伴们在游戏的前期经常会出现对线爆炸或者对面爆炸的情况,那么为什么在对线期就会出现这样大的差距呢?下面就让小编给大家带来有关于对线技巧的介绍吧。
对线:在MOBA类游戏中,小兵分上、中、下三条线路,对线即指在这三条线路任意一条线路中与敌方玩家展开对抗。一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下,通过击杀经济来源:小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。
在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为游戏胜利创造条件,这个时期便叫做对线期。对线是MOBA类游戏中的重要部分,对线优势和劣势往往决定游戏的后期结果。想必大家一定知道了对线的重要性,那么怎样对线才好呢,对线中又有怎样的技巧呢,跟着小编一起来看一下吧
一:关于等级等级是对线期至关重要的一点,很多英雄在二级拥有着无与伦比的爆发,但有些则在一级时较强。
曹操一级的三段伤害在单体打击时伤害和控制都显得很足。而貂蝉在二级时的爆发和机动性相对于一级来说,是有很大机会单杀任何法师的。所以在对线过程中,玩家们必须时刻注意自己与对面的等级。第一波2人上线时,往往第一个清完线的会升到2级,但这时打野也可能会过来gank,所以要在保全自身的情况下对对方英雄造成威胁。
二:关于血量血量是个很重要的东西,对线期说白了主要打的就是心理战。如果你的血量低,你自然不敢压线;但若你的血量低还敢压线,一来可能是你的装备等级较高,另外一种就是明摆着告诉敌方,我身后有人!并且血量也影响着很多技能的释放,譬如防护和闪现,在使用这些技能的时候必须考虑到自身的血量,如果血量不足以躲避敌人的追杀,那么显然使用了也是浪费。(但玩家们往往抱着那么一丝侥幸,这是很不明智的)而另一方面,如果对线时你的技能一次性爆发足以杀掉对面自然好。但如果不行,那便要时时刻刻记得磨对方的血量,如曹操便可以频繁使用纵横天下来消耗敌方血量。
三:关于蓝量对于用蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP靠走位躲掉对方技能,然后用技能打出一波反杀。但是你不会看到残蓝的法师能完成反杀的,没蓝的AP跟废人无异。所以当你打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合你的gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就是我方了。
四:关于预判对于那些非指向性的技能来说,你需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,然后把技能施放在合适的位置(新手无走位,老手捏技能)。走位,即通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补残血小兵,线上小兵因为有碰撞,也会影响你的走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。
五:关于小兵在对线时可以利用小兵。小兵的攻击在对线前期绝对是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但你可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后撤勾引他过兵线再跟他拼。此时你最多只会有对面近战兵想要追着你,而对手需要承受远程+近战兵的所有伤害,你就会占据更多优势了。
六:关于防御塔利用塔的攻击。前期塔的伤害是非常高的。当你被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的状态:血量、召唤师技能等,决定是要利用塔来防守还是撤退。要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易造成塔下反杀:等对面要开始打你而塔的仇恨开始从小兵转向对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种精神,也是一种智慧。
七:关于技能在很多场游戏中,玩家们自以为残血躲塔下,不想对面却不畏死地冲了上来,你满心欢喜地以为防御塔会干掉这个蠢货,却不想防御塔失效了,对面带了干扰!另一场比赛中,玩家看对面只有一丝血,只需一刀就能拿到人头,于是发动一切技能进行冲锋,却不想对面一口治疗奶了上来,周围还蹿出几个敌方的英雄,大势去矣!所以玩家在对线初期一定要看好敌方所带的技能。一个重要的技能也许会在关键时刻救你一命,也可能陷你于危险之境。
八:关于相克英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉你所用英雄的特点,了解对线英雄的基本特点:技能大概的CD时间、技能的距离、有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些东西,在学习单个英雄的攻略时自然会看到。所以多多匹配,只有熟悉了每个英雄,知道他的长处与短板才可以更好地先发制人!
游戏评测
《者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。
作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。
更新日志
版本:v1.16.2.5 时间:2016年11月24日
【全新内容】
(1)太乙真人驾到:听说在王者峡谷大家都叫他“行走的复活甲”,团战埋伏杀敌越货必备良品!等等,你可不要觉得他是一个辅助,要小心他蓄力后的惊人爆发力!
(2)宫本武藏重塑归来:曾经的峡谷浪子,重塑后是否能重展雄风?更新版本,谜底揭开。
(3)排位沟通更简单:排位BP支持自定义聊天,快捷知会想禁选英雄,一键发送战绩。“那谁,别动我的猴哥!”
(4)聊天交友更畅快:聊天系统-综合频道增加性别、段位显示,支持一键陌生人组队,新增语音消息功能,发语音还能智能转
版本:v1.15.2.13 时间:2016年10月14日
【全新内容】
(1)地图更新:地图风光大更新!最浪漫的事莫过于和你在王者峡谷赏风景!
(2)战队跨服收人:战队可以跨服收人了!队长快来招兵买马!
(3)预约功能上架:想和好友玩,他正在游戏中?别着急,“预约”功能横空出世!
(4)主宰更新:主宰玩法大更新!击杀主宰后即可释放三波主宰先锋向敌方攻击!
(5)暴君更新:暴君玩法大更新!在不同的战场时间段击杀可获得不同的增益喔!
(6)10月28日周年狂欢,丰厚福利正在靠近!
【更多优化】
(1) 战队赛规则优化。
(2)战队活跃点机制优化。
(3)师徒系统优化。
(4)亲密度关系优化。
(5)排位赛优化。
(6)观战系统优化。
版本:v1.15.2.9 时间:2016-10-8
一、战场调整
1、降低了主宰先锋的伤害成长:10分钟 110% - 20分钟 160% -> 10分钟 100% - 20分钟 150%;
2、降低了主宰先锋的推塔伤害加成:200% -> 150%;
3、增加了士兵对主宰先锋的伤害值加成:100%-120%。
二、战队规则调整
1、版本更新后,战队成员如果退出或者被踢出战队,会扣除该成员在本周以内在该战队贡献的活跃点;
2、版本更新后,战队币发放由每天发放,调整到每周一凌晨五点,和战队竞技奖励的周结算一同发放;
三、BUG修复
1、修复天梯排行榜玩家段位信息显示错误问题;
2、修复通过邀请游戏链接进入游戏出现“参数错误”的问题。