《盗贼之王 King of Thieves》是由俄罗斯移动游戏开发商ZeptoLab面向iOS平台推出的一款卡通风格手游,游戏厂商可能玩家并不熟悉,但是若是提到该厂商此前发布的作品《割绳子》玩家一定耳熟能详。玩家需要控制游戏角色进行跑跳躲避陷阱等操作,抢先进入了敌人地牢就可以进行宝石、黄金争夺战,游戏开发者利亚林表该作品将会是一款非常考验玩家手速和反应能力的创新作品。
制作背景
据该公司透露,《盗贼之王》目标用户是中核玩家,目前的研发周期已经超过2年,对于凭借休闲游戏起家的ZeptoLab来说,这很明显是一次新的起点,如果成功的话,该公司讲可以找到新的增长点。从该公司透露的研发进度来看,在《割绳子》续作研发的同时,ZeptoLab就已经开始了新游戏的研发,从官方透露的截图来看,该游戏综合了平台游戏和地下城防御等特色,使用了卡通风格的艺术设计,而这对于《割绳子》的玩家们来说同样具有吸引力。
游戏特色
该游戏综合了平台游戏和地下城防御等特色,使用了卡通风格的艺术设计,而这对于《割绳子》的玩家们来说同样具有吸引力。在这款游戏中,玩家们控制的角色可以奔跑和跳跃躲避死亡陷阱,可以通过异步玩法侵入对方定制化的地下城,掠夺敌人的宝石和金币。他表示,新游戏既考验玩家们的手指反应速度,也考验玩家们的智力。这种实时玩法听起来和目前的神级作品CoC比较类似。
关于ZeptoLab
说到《割绳子》,可能很多人都比较熟悉,GameLook在2013年就对该公司做过非常详细的报道,开发商ZeptoLab由两名俄罗斯双胞胎兄弟成立,在这款手游之前,两人的游戏从业经验超过20年,但到目前为止,这款当初用了1500美元研发的休闲手游是他们最成功的游戏。
自2008年成立以来,位于莫斯科的ZeptoLab已经从2人增长到了100多名员工,创始人Semvon和Efim Voinov两兄弟在2010年发布的《割绳子》成了手游领域的早期成功者,为该公司也带来了巨大的下载量和收入。但随着手游市场的逐渐成熟,ZeptoLab不可能永远吃《割绳子》的老本,因此进行转变也是大势所趋。Lyalin表示,通过2年多的研发,ZeptoLab已经做好了向玩家们展示该游戏的准备。