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鬼泣4

鬼泣4

类型:苹果软件

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游戏评分

8.5

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《鬼泣4(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4)》是一款魔幻题材的ARPG游戏,是由日本CAPCOM开发制作。本作是《鬼泣》系列的第四作,本作的华丽程度绝对超越以往的任何一部作品,游戏的主角不再是但丁,而是换成了新角色尼禄为主角,但是两者在外表和格斗技能方面还是非常接近的。游戏的操作和前作基本没什么差别,视角大多都是可以自行转动的,出招的方式也都类似,游戏系统也是沿用前作的游戏系统,游戏是在前作的基础上加以完善创新,所以各方面对比前作是由一定的进步的,喜欢这个系列游戏的玩家千万别错过哦!

小编试玩评价

本作是《鬼泣》这个系列游戏的续作,借鉴了前作的经验,在游戏系统方面基本和前作一样,但是游戏也开创了双角色的设定,同时支线的任务也相当丰富,虽然综合素质上没什么出彩的地方,但是游戏的整体水准还是非常高的。就是凭借前作的口碑,作为续作的本作也是值得大家去玩的,何况游戏还比前作更加出彩。

游戏画面

本作在人物建模上非常成功,在新主角NERO的衣服上,我们可以明显感觉到真皮质地,甚至秀在衣服左臂部位的教会标志也可以看出针线缝过的痕迹,至于衣服飘动的节奏与层次感相对于前作并没有太大的提高,褶皱也是固定的!游戏中的人物的皮肤呈现出非常饱满的光泽。对于游戏的场景设计,整体建筑风格依旧是西方韵味十足,此次让小编感觉变化最大的就是路线变得更为清晰,对称的物体出现率也极具降低,这样的设计可以免除玩家“转向”的情况,不过令人烦恼的是在某些地点缺乏距离感,而大部分贵重物品却恰恰设计到这些地方,多数情况下都是玩家看得到摸不着,客观地说这种做法并不值得赞赏。游戏在细节处理方面还是非常到位的,比如刀光,前几部作品一直是使用的扭曲效果,而本作在这基础上又予以增强,使得打斗场面更加华丽。

游戏音效

音乐的风格与前作《鬼泣3》完全相同,也是只有在敌人出现的时候才会有音乐表现,旋律紧凑很适合衬托游戏在打斗时的爽快感。音效在本作中体现的最为突出的当属两位主角颇有气势的叫喊声,还有剑和枪打到不同材质的敌人身上所发出的声效简直无可挑剔。

游戏操作

《鬼泣4》的操作与前作毫无差别,视角大多数都可以自行转动,但在特定的场景中则不可以,出招方式也没有任何变化,只要是玩过任何一代鬼泣的玩家都可以迅速上手。该游戏中镜头的调度很合理,锁定系统也非常地不错。

游戏关卡

在关卡设计上,各种各样的机关还是同样可以看到,比如齿轮车、激光网等,但是难度并不很高,不会让玩家产生反感,这一点要比《忍者龙剑传》强百倍。至于游戏中出现的各种魂魄与前作基本没什么区别,不过有一点值得一提就是红魂只能购买物品,而升级招数则需要每关过后系统根据评价发放的特殊分数,让小编记忆犹新的是,如果玩家中途死亡后分数会有些许提高,不知这项设计是否是为了鼓励玩家能够继续前进,总之很有心意。

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