《卡牌地牢Card Dungeon》是由独立开发者Fredrik Skarstedt和Ryan Christy合作开发的精品独立游戏,集卡牌、桌游、回合制等多种游戏元素于一身。
游戏玩法
在《卡牌地牢》游戏中,玩家从装备、符文等道具到施咒攻击、解除陷阱等动作,都一律以不同样式的卡牌形式呈现,而每回合能使用的卡牌数目有限,因此玩家需要在每回合都对本回合的行动进行取舍和规划,从而令玩家体会到到游戏制作人“一回合只能做一件事,请明智选择。
另外,当玩家在游戏中死掉后,玩家的尸体将以墓碑的形式保留在原地,当玩家第下一次到达同一地点后,将能重新获得上一次角色死亡时掉落的所有装备物品和金币,但如果玩家在到达上一次角色的死亡点前就再次死亡,那么当新墓碑竖立起来后,再上一次掉落的道具和金币就会随墓碑的消失一同被系统收回。
游戏特色
《卡牌地牢》是一款内容丰富到复杂的RPG卡牌游戏,游戏的画面是以纯3D的场景配上纸片一般的人物造型进行绘制,风格相当的独树一帜,纸片人设那硬派的美式卡通风格给人一种在玩桌面游戏的感觉,卡牌的图画绘制更是极尽幽默搞笑。而整个场景则可以通过旋转从不同的角度观察整个战场。游戏的音乐庄重和充满质感,与这地下城无尽的冒险气氛互相映衬。虽然整个游戏游戏的玩法很多会让你花一段时间才能熟悉,不过此类注重策略的游戏本来就是需要大脑的,想必对很多策略迷来说越复杂的游戏吸引力才越强吧,如果你平时都是玩的休闲小游戏在接触本作的时候可能会有些不适应,但是了解了游戏脉络之后你一定会爱上它!
汉化鸣谢
扑家汉化组
破解:w酱
翻译:小刺(′,,?ω?,,`)
美工:弹性十足的欢
测试:深深夜雨、萝卜