《塔袭行动 Tower Slash》是由国外开发者 Joao Costa 个人制作的一款像素风动作游戏,游戏采用竖屏玩法,玩家操控一名小小的忍者在高塔上奔袭,挥刀砍杀一路上的怪物和 BOSS,而高塔终点是等待营救的主公。本作虽然只是一人开发,但是像素画风细致、动作流畅,更重要的是玩法非常独特,同时保证了比较完备的系统,一旦玩上手就会让人完全停不下来。
游戏音乐
游戏的背景音乐很有意思,可能大家听着听着就会跟着唱出来:“见过ごしてた景色は おっくせんまん おっくせんまん(错过的风景成千上万、成千上万)”,没错就是那首被翻唱过很多遍的《思い出は亿千万(回忆足有亿千万)》,原曲恰好是 FC 上《洛克人2》威利博士城堡前半部分的 BGM,也是洛克人系列最具代表性的 BGM,在这里居然被直接拿来做背景音乐主旋律,这个槽点还是很大的,不过歌曲本身非常燃,玩得时候会充分调动起玩家的情绪。
游戏玩法
《Tower Slash》的玩法非常特别,不是以往我们熟悉的按键操作,也不是单纯的 Tap Tap,一开始你看到游戏说明的时候,可能会一头雾水,然后碰到敌人就死翘翘。下面给大家仔细说明一下玩法:
手势:本作采用手势控制出招,当你看到怪物上出现不同方向的箭头,就表示用相应的手势划屏才能消灭它们,箭头分为上下左右四个方向,只要划屏忍者就能做出攻击,然后一招致命,你可以保持竖屏,也可以直接横屏来玩,只要辨的清方向就行。
出招时机:当靠近怪物的时候,黑色的箭头方框会放大,这时候就是出招时机,提前出招或者反应太慢都比较危险,特别是那些在空中的蝙蝠怪,会往下投弹,如果不迅速起跳去攻击的话很容易死。
特殊箭头:除了绿色的箭头,游戏里还有很多黄色和红色箭头,黄色箭头会一直随机变动,直到你冲到很近的距离才会突然定下来,变成绿色,这时候才可以根据箭头出招,非常考验反应速度。而红色箭头则表示出招相反,比如箭头是往上,那么玩家要往下划屏,错了的话就会 Game Over。