《魔灵召唤:天空之役(Summoners War Sky Arena)》是一款3D的ARPG回合制手游,是由知名开发商Com2uS开发制作。本作的画风采用了韩系的风格,将召唤兽可爱迷人的一面完全展现了出来,设计方面很符合东方人的审美,游戏的场景则是采用了欧式卡通的风格,游戏的各个方面都突显出一种柔美的形象,游戏中打斗的效果也很吸引人,总体来说,虽然游戏在细节方面还有待加强,但是游戏整体画面相对来说非常不错。本作在系统上或许类似卡牌,但是操作方面还是相当考验玩家的手法的,这是一条充满智慧和冒险的旅途,喜欢挑战的玩家快加入游戏吧。
小编试玩评价
本作集养成、收集、回合制战斗这些元素于一体,为我们打造了这款3D效果的ARPG游戏,本作的画面清新自然,游戏界面简洁明快,音乐相对中规中矩,但是音效却相当不错,游戏在操作方面很简单,新手上手毫无难度,游戏下载免费,但是免不了有内购,总体而言,本作有着适合手机平台的可玩性,喜欢的玩家可以试试。
游戏画面
《魔灵召唤:天空之役》沿用了韩系的可爱风格,无论从整体画风、游戏建筑、UI设计,还是呆萌人设,哪怕是怪物也没有穷凶极恶,用动画的表现形式处理过之后才呈现玩家,想必如此画面很得女性玩家欢心。而阵亡后也和谐掉鲜艳的色彩刺激,用化身结晶来代表奖励的形式想必更被大多数的女性角色接受和喜欢。至于男性玩家就仁智见仁智者见智,看惯了激烈战斗和厮杀的玩家来说,说不上喜欢但是至少也不反感吧。
游戏音乐
音乐方面则是中规中矩,主界面的BGM欢快悠扬,战斗BGM则急促紧张,虽然听到最后也没有哪首曲子的旋律能让我不由自主的跟着哼起来,但作为烘托气氛的使命还是完成得很好的。战斗音效也处理得很理想,虽然是回合制的RPG,但良好的音效搭配使得怪物攻击时也有种拳拳到肉的感觉,相信就算将其改为ARPG体验也不会差。
游戏玩法
1、游戏的核心乐趣便是在于魔灵的收集、养成与对战。本作的魔灵设计走标准的日系风,应该可以对付多数玩家的口味,使玩家有收集的动力。魔灵的召唤需要消费召唤书、钻石或友情点数。游戏通过星级对魔灵进行阶级区分,星级越高越稀有,战斗力自然也就越强。
2、消耗“未知的召唤书”以及友情点数可以召唤1~3星的魔灵,而消耗“神秘的召唤书”以及钻石则可以召唤3~5星的魔灵,总的来说想要获得三星以上魔灵还是不太容易的,比较稳妥的方法便是参加官方活动,或是逐渐对现有的三星魔灵进行强化,当等级升满时便有机会将其进化为更高星级的魔灵。当然对于土豪玩家来说,直接刷五星魔灵分分钟的事儿。
3、除了升级与进化之外,还可通过装备符文以及“觉醒”在短时间内大幅提升魔灵的战斗力。符文系统与一般RPG的装备系统大同小异,每只魔灵最多都可装备六个符文,若是六个符文刚好配成套装则能够获得额外的属性加成;觉醒系统则是瞬间让魔灵变身高富帅的最粗暴的途径,不但大幅提升魔灵战斗力,其外观乃至名称都会产生变化,星级显示也由原本的黄色变成了红色,充分突出其高大上的体质。不过该系统虽然粗暴却不简单,要想觉醒魔灵就必须收集一系列的素材,而那些素材掉落的几率自然也高不到哪去……
4、竞技场系统便是让玩家与玩家之间进行对战的舞台。不过虽说是PVP,与口袋妖怪等传统游戏不同的是,本作中并非两个玩家即时进行对战,而是其中一方事先将自己的守城魔灵配置好,然后由AI自动操作这些魔灵去应对上门踢馆的挑战者。其实这也是在线手游的标准对战模式了,毕竟对于主打轻度游戏的手游来说,即时在线对战的成本有点高,多数玩家应该不喜欢自己游戏时分分钟被挑战者骚扰的感觉吧。