MOBA类型的游戏在国内的火爆程度大家都是有目共睹的,但是不管是LOL还是DOTA这些热门的游戏都是基于PC平台的,而对于手机,跑酷、射击类型的游戏则成为了主流,几乎没有开发商愿意去开发MOBA类型的游戏,毕竟这种类型的游戏需要一流的策划、技术和持久的耐心。对于手机上面MOBA类型的游戏,Gameloft开发的游戏绝对值得去尝试,像这款《混沌与秩序之英雄战歌》,它是一款基于混沌与秩序的人物模型进行制作的DOTA类游戏,经过一波三折,多次跳票,终于算是功德圆满。这款游戏中的人物均来自另一款同名大作《混沌与秩序》,这款游戏注重的是战斗与对抗,而所谓的胜利、荣耀都得通过不断地战斗来获取。
小编试玩评价
相信大家都接触过LOL或DOTA这些PC机上的热门火爆游戏,也曾尝试在手机上玩类似的游戏,但是却没有一款游戏能多人联机对战,现在由Gameloft开发的新作《混沌与秩序之英雄战歌》填补了玩家们的热切渴望,这款游戏将《混沌与秩序online》的一众英雄们带到了全新的竞技平台,在这个新的平台上,他们浴血奋战谱写着新的英雄战歌!这款游戏的画面风格、战斗系统、英雄造型、系统设定等均类似LOL,游戏还支持多达10人的联机在线竞技,完全实现了玩家们的梦想,给广大撸友们带来了手游福利。
游戏特色
1、采用免费下载+内置iAP的模式,拥有完整的竞技游戏平台;
2、采用了全触控和虚拟按键相结合的操作方式,操作简单,熟悉MOBA的玩家上手更快;
3、支持多达10人的联机在线竞技,真正实现了MOBA类游戏在移动平台的完美运行;
4、游戏对英雄的划分更接近于LOL,游戏共有30位各种类型的英雄,所有英雄被分为4类:守卫(坦克类)、斗士(战士类),法师(法师类),辅助(辅助类);
5、在英雄技能方面,游戏中的玩家可以更具自身情况为英雄选择适合的辅助技能。这一点也和LOL中的召唤师技能类似,DOTA中不具备这一点;
6、在游戏装备的合成方面,无论是装备合成提示还是预览,都和LOL中的差别不大;
7、这里有一点很遗憾,那就是《混沌与秩序之英雄战歌》中不支持反补,对于补刀流的玩家来说,这是硬伤。没有绕树,不能踩阴影和走位让这款游戏差了DOTA一大截。
游戏操作
作为一款手游平台上的MOBA游戏,游戏相比于电脑肯定有着完全不一样的操作设计,游戏尽可能的适配手游平台,游戏采用了全触控和虚拟按键相结合的操作方式,用虚拟摇杆控制英雄的移动,视线切换键则可以帮助玩家快速定位指定的敌人而不会出现胡乱攻击的情况,技能的释放则是以图标的形式呈现,需要使用时只需单击相应的技能图标即可,升级技能亦是如此。
游戏画面
Gameloft的游戏向来都有着相当精致的画面,这款混沌与秩序也不例外,游戏对于画面的渲染相当的精细,无论是在光影效果、细节纹理还是技能特效上都相当的绚丽,游戏中各具特色的三张对战地图,富有策略的草丛地形设计,整体上无论在画面渲染和色度表现上感觉跟英雄联盟更为类似。进入战役后,神似的地图、熟悉的属性装备以及再熟悉不过的玩法模式都更加让刺客将“借鉴”LOL这个字眼深深的印在了脑海中,华丽的技能释放,丰富的场景变换,超炫的动态效果,咋一看画面,玩家肯定不会认为这是一款移动手游,另外背景音乐也充满激情和亢奋,而音效方面,“DoubleKill、Triple Kill”这些再熟悉不过的配音令人倍感亲切,那种Gank成功的爽快感也发自内心的令人兴奋。