《我破产了》整体画面使用了多变颜色和简单的 3D 效果构建而成,形成了一个颇有“毕加索”印象派画风的游戏世界。游戏发生在全宇宙生活消费最高的城市之中,玩家扮演的是一名即将破产的年轻人,为了避免无家可归,只能走出家门赚钱打工。游戏中可以的各种赚钱手段都会由小游戏形式表现,无论是刷盘子、当酒保、甚至照顾老人,都能获得一定的回报。不过这些钱财并不是只进不出,作为一名普通人,主角是有饥饿度的,在规定时间内赚钱足够金钱回到家中填饱肚子,才能顺利恢复体力而为第二天的工作稍作休息。
游戏特色
采用了清新多彩的亮色调和类西方立体主义流派的美学风格对“人艰不拆”的主题进行了粉饰,化压抑沉重为轻松舒适,根本目的似乎并不是为了传递所谓的负能量。
聚焦普通小市民们每日都会担忧的生计问题,就和现在房奴、车奴、孩奴各种奴一样,我们的主角亦是入不敷出,银行卡一分不剩,但账单还是如期而至了。