《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类游戏,其具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,不仅有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。
游戏视频
游戏特色
七大奇迹
1.巴比伦空中花园
地点:塞琉西亚(美索不达米亚平原)
功用:增加所有城市农场的收入20%。
2.罗得岛巨人像
地点:罗德斯(罗得岛)
功能:增加海洋贸易收入40%
3.摩索拉斯陵墓
地点:哈斯卡拉苏斯(小亚细亚半岛西南端)
功用:减少20%建筑时间,但是对所需时间5回合以下的建筑无效(也就是说把原来需6回合建成的建筑减少为5回合)。
4.阿尔忒弥斯神殿
地点:萨狄斯(小亚细亚半岛西端)
功能:减少所有神庙的建筑费用30%
5.宙斯神像
地点:科林斯(巴尔干半岛南端)
功用:增加所有城市的治安度
6.亚历山大灯塔(法洛斯灯塔)
地点:亚历山大(尼罗河出海口)
功用:减少附近船只50%的沉没可能性,增加船只的最大航行距离。
7.埃及金字塔
地点:孟菲斯(尼罗河三角洲)
功用:抵消埃及的文化差异(被占领的埃及城市不会再因文化差异而造成治安问题)
文明系统
1.罗马文明
罗马分为三个派系,彼此有不同的战略目标,而三个派系最终将进行内战,这取决于人民支持度,若人民支持度极高则可以率先发动内战。但是元老院支持度过低,则会受到惩罚,如要求派系领袖自杀或驱逐出罗马本土,这样你将不得不选择内战。
2.埃及文明
埃及,是唯一一个独特的文明派系,其步兵基本是枪阵步兵,将军卫队则是特殊的战车,骑兵一般,拥有所有派系中最强大的弓箭手之一——法老天选弓箭手,开局尼罗河三城是富庶地带,而且人口涨的很快,为暴兵带来好处,开局就速推塞琉古,并统一整个亚洲,也可以兵分两路北上直取希腊。
3.蛮族文明
开局地域同样比较分散,面对来自罗马、西班牙、不列颠和日耳曼人的威胁,同样,分散有利于多线作战,可以考虑马上灭了尤利乌斯家族,北边亦可以登陆不列颠后平灭之。西班牙和日耳曼不能够让他们发展到后期,否则他们将变得很难对付。
人物介绍
1.日耳曼狂战士
从综合实力上来说,狂战士不能进入三大最强兵种的行列,狂战士虽然拥有狂暴攻击的技能,但是其他的缺陷太过明显。极端怕远程,可以被长枪方阵克制,并且害怕骑兵正面冲锋。但是在一场大规模战役中,狂战士的旋转攻击可以大放异彩。
2.罗马精锐戍卫军团
罗马精锐戍卫军团是所有短剑重步兵中的最强王者,强大的攻击力,不俗的防御力让他拥有近可突入敌阵杀敌,退可保护将军逃跑。最重要的在于他的价格,完完全全就是性价比的代名词。唯一的缺陷是需要的条件太高(超大城市5级兵营,两个回合招募)。
3.斯巴达重步兵
斯巴达人!还记得在温泉关的那三百个人吗?!斯巴达重步兵可以组成强大的长枪方阵,在正面,基本就是无敌的状态,并且他拥有强大的士气,最重要的一点,他完全不害怕让所有方阵兵头疼的战术——骑兵爆菊。可惜甲防过低,让他极端害怕弓箭兵和标枪兵的射击。同时它只能在叙拉古和斯巴达招募,看着死一个真的心疼。