由国外程序牛人开发的电脑用PSP模拟器JPCSP最近放出了新的0.3 revision1222版本,同时也放出了一些游戏的运行截图,不过毕竟还不是正式版,大家也别指望能完美玩到什么大作了,但依然可以尝试下。
翻译:gamehome.tv
0.3 revision1222版更新说明:
修正了几个特例
改变某些调用方法
改进时间管理
删除调试代码
一个模块没有入口点时不再返回错误
执行“sceGuTexLevelMode”(目前仅在测试)
添加本机代码编译器的自制Kurok
添加一个简单的图形Interphace来改变虚拟键盘
修复一个小问题:3种函数使用相同的代码
添加的第一个测试模块,集成了索尼的字体
修复了自制编译器错误
更多本机代码序列
更正在图像采集错误的解释颜色
增加了对几类动态模块加载
校正截取图像纹理PSM_8888
新字体集成索尼
固定一种方法对待特制的高强度模块加载的闪存和记忆棒
添加游戏“阿切尔麦克琳的水星ULES00011”的原生函数
改进编译器类的性能
删除对内存读取错误的大量视频引擎
修正了一个编译错误
使用方法:
解压后打开dist文件夹,运行其中的“Jpcsp.jar”(要打开这个文件需要先安装JAVA平台的支持,没有安装的朋友可以点击这里下载支持文件并安装),然后将想要测试的iso放置到umdimages文件夹下,即可通过点击模拟器的file-LoadUMD来运行该游戏
运行截图: