任天堂发售DS用卡片游戏《高速卡片战斗卡片英雄》。游戏中使用特征各异的150张以上的“怪兽卡”和“魔法卡”组成卡组,使用触笔操作进行对决。简单易懂的规则,布满速度感的战斗,无论是谁都可以乐在其中。与其他的卡片对战游戏不同,从本作的标题就可以发现,这是一款高速战斗的卡片游戏,玩家进行一次比赛的时间要大大少于其他同类游戏,游戏中卡片分为“魔法卡”和“怪兽卡”两种,只要将两种卡片进行简单的组合,就可以开始对战。
《高速卡片战卡片英雄》是2000年GB游戏卡片英雄的续作,主要以其复杂的系统著称,深得广大玩家的欢迎,时隔7年,此游戏的续作终于诞生,并且列入了FAMI通杂志的白金殿堂,下面我们来看看这款白金级的游戏到底有哪些内涵吧。
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进入游戏就是一段大魄力的精美动画,第一感觉非常好,进行游戏的画面表现跟一般DS上的AVG无异,各人物的造型是现在大潮流的热血少年动画的那种风格,基本上看样子就能知道是什么性格,虽然人物的分色很鲜明,不过还是欠缺了少许精美度;音乐方面表现平平,游戏中没任何语音,这点让人有点失望。游戏中共有150种卡片,对战的时候以3D来表现,召唤出来怪物的各种都很直观,跟RPG的感觉很相似,操作基本是全触摸控制。
这里先介绍魔法卡片,种类基本就是能力升降、洗脑、反召唤等东西,发动魔法卡片需要消耗魔石,魔石的获得途径建筑在自己怪物的牺牲上面,若是怪物被敌方杀死,一只怪物转化成一颗魔石,若是自己自行了短,则一只怪物能转变成两颗魔石,强力的魔法、某些怪物的普通攻击和怪物的升级都需要消耗魔石的能量,魔石本身并不会消耗掉,消耗掉的能量在下一个回合会全部补充回来,不过魔石太多也不是什么好事,因为魔石塞满了魔石槽,就代表你已经输掉这场比赛了。