2020-06-08来源:电玩部落 资讯类别:电玩资讯
业内人士Liam Robertson近日上传了一段关于Capcom温哥华工作室幕后故事的视频,在视频中他提到在《丧尸围城4》在2016年底开发完成之后,温哥华工作室曾向Capcom日本总部提交过多部游戏的开发企划,包括《恐龙危机》与《鬼武者》的重启作、横版《洛克人》、《魔界村》以及多部全新IP等。但这些均被总部高层否决,其原因为“不想为这些项目所需的技术提供巨额投资”。
另外根据Robertson的说法,温哥华工作室在某个时刻的确有在制作《丧尸围城5》,游戏基于虚幻引擎4开发,故事将发生在2代与3代之间,游戏场景设定在墨西哥,主角为2代男主查克·格林,是一款开放世界游戏。但在开发过程中,制作团队遇到了各种困难,甚至他们有想过放弃前作那种胡闹的风格,转变为类似《黑暗之魂》或《最后生还者》那样更为严肃的题材。但最终Capcom还是叫停了《丧尸围城5》的开发并于2018年9月关闭了温哥华工作室。