中文名称:隐藏与危险
英文名称:Hidden & Da
ngerous
别名:危机最前线
游戏类型:战术指挥FPS
发行时间:1999年
制作发行:TAKE2
语言:英文
来自东欧捷克的Illusion software在1999年发布了处女作《隐藏与危险》,尽管在游戏业初来咋到,但《隐藏与危险》却赢得了巨大成功。在游戏中玩家需要指挥一只SAS四人小分队潜入纳粹腹地,执行破坏、暗杀、营救等特殊任务,还可以使用来自英美德等国的多种武器,包括手枪、机枪、步枪、火箭筒,还能操控车辆战斗。这些写实化的武器设定和场景互动在Quake当道的年代显得相当前卫,琳琅满目的武器曾让不少不明真相的玩家激动不已,以至于进入游戏后就开始“找人----杀人”,结果自 然是被实力强悍的德军打得满地找牙。本作强调的并不是火力全开式的速射表演,而是秘密潜入行动和小组成员之间的团队协作。也许这些特色在今天的玩家看来这种设定并不稀奇,但要知道这在1999年之前的FPS中是从来没有出现过的。
1999年图形加速技术刚刚起步,IS就敏锐地觉察到了新技术革命的到来,采用了全3D的画面表示方式,为玩家们带来了身临其境的视听体验。游戏并没有采用当年流行的CG动画来介绍过场,而是使用了我非常喜欢即时演算的方式。尽管即时演算在画面精细度方面逊色与CG,但画面有着特殊的清新感(具体我也不知道怎么形容,就是画面非常干净整洁,而且转换到操作画面后不会有粗糙颗粒感),同时期的PS游戏MGS亦是如此。在玩家操作特战队员的过程中,通过第三人称视角可以清楚地看到队员们身体移动的每一个细节,甚至在驾驶车辆的时候能够看到司机在换挡(这在GTA系列中都做不到吧?)!在每个任务开始前,都会在一个3D沙盘上进行任务简报演示,像极了小时候玩的玩具兵大战。有一关的任务是突入德国海军即将沉没的巡洋舰上抢夺密码机,那关的任务简报就是在驶向巡洋舰的舢板上进行的,很有意思。可以说对于画面细节表现的极端重视,是本游戏获得成功的重要因素之一。
必须承认Quake,DOOM之类的游戏也很优秀,但镭射枪轨道炮之类的东西实在没有办法吸引我,1998年同样是来自欧洲的《盟军敢死队》就是因其浓厚的二战历史背景才让我如醉如痴。在《隐藏与危险》中,许多关卡都同历史上真实存在的战役有关,比如在阿登山区营救被俘的美101空降师士兵、盗取纳粹秘密研制的喷气式飞机等等(以上皆来自资料片《为自由而战》)。抗击纳粹总比大战火星人有意义得多吧?