游戏设计的基本考量就是真实性,主要目标与内容都来自於二次大战日军的计画、风洞模组以及战场上所使用的真实武器,也因为真实性的考量,游戏中的物件与敌人都已真实的机底设计为依归,除了在图像上更为精緻外,武器,载具与环境也都比照当时的环境考据而设计,因此这款游戏的图像将真实带领玩家到达当时的列岛,除了南洋风情外,玩家也将感受与之前巷战与街道战完全不同的感觉,此外,游戏公司延续之前为其他游戏所创造出来的人工智慧,将会改进到更完善的另一个水準,以创造出日军在硫磺岛激烈对抗的混乱战场,在亚洲这场伟大的战役上,双方面列阵会战的场面,将使得玩者在其中会成为两边的共同目标,玩家必需小心行事,同时必需在两军对垒中,找到敌方的关键,小心突破,同时也确保我军的战力可以不断的达成目标,虽时注意游戏中的发展,将让玩加感受到真实战争所带来的迫切感与真实感,游戏的核心故事仅仅在战役的短时间内,玩者在紧凑激烈的情节发展裏,将可以体验到动作游戏当中任务挑战的分秒竞争。
【华丽且真实的画面与音效】
游戏的画面相当漂亮,游戏的图像引擎提供了一个不亚於战慄时空,战地风云等游戏的环境世界,但是看起来更为惊人,关卡虽然是在列岛上,但当玩家进入游戏后,可以感觉游戏是这么样的广大,所以当很多玩者在上面游玩,并进行很多不同的行动时,玩者将体验到这款游戏的魅力,比方说在战场上衝锋,碰到各种爆破特效或攻击,让身体以各种有趣又具备物理特性的方式掉落在地面上,全新的游戏引擎以及物理系统建构近代战场,可依据障碍物的组成,决定武器贯穿障碍物的能力,因此,玩家必须知道隐蔽和掩护之间的差异,才能在战场上存活下来,此外,玩家也将体验不同於欧洲的风情,在亚洲的列岛中,感受野战的乐趣,同时也可以发觉敌方的军队,有不同的面貌,当然,在这样的时空下打战,因为游戏真实得环境模拟,在声光影音下,更有不同的感觉,游戏中玩家的武器也採用二次世界大战裏真实的武器设定,像是KA-BAR多用小刀、柯特M1911、、M1汤姆森衝锋枪(Tommy Gun)、MK2凤梨手榴弹,以及M2-2 火箭发射器,每种武器的使用效果都非常的真实,绝对会让玩家感受不一样的征战刺激。
从历史角度讲,1945年太平洋战场的硫磺岛战役是一场极为惨烈的战役(美国前总统老布什也参加过这场战役)。在短短一个月里先后有22000名日本人和26000名美国人战死。在经过了浴血战斗之后,最后美国人取得胜利,六名美国士兵将美国国旗插上硫磺岛最高点,这一幕现在已经被创作成雕塑永久树立在美国华盛顿广场上。