《World War II Combat: Road to Berlin》是一款的第一人称射击游戏,时间、场景设定在第二次世界大战末期的柏林。历史的背景是苏联正全力地想要尽速取下柏林,盟军发现斯大林的真正目标是德军位在“威廉皇帝”机构的核子研究设施,游戏的主角史蒂芬·摩尔,身份是一位OSS(CIA、DIA以及其他许多机构的前身)的年轻军官,任务就是在苏军强攻柏林的同时,先行一步找到德军“复仇武器”(Vengeance Weapons)的研发设施与计划。
虽然男主角摩尔和整个游戏剧情都是虚构的,但所有《World War II Combat: Road to Berlin》当中的事件发展都可能在真实战场上发生。游戏设计小组特别针对这个部分做了很审慎的历史考究与规划,以确保呈现出来的剧情架构能完完全全地在二次世界大战战场上展开。
游戏设计的基本考量就是真实性,主要目标与内容都来自于二次大战德军的计画、风洞模组以及战场上所使用的真实武器。
游戏公司延续之前为其他游戏所创造出来的AI,将会改进到更完善的另一个水准,以创造出德军和俄军在柏林激烈对抗的混乱战场。在柏林街道上,双方面列阵会战的场面,将使得玩者在其中会成为两边的共同目标。
游戏的核心故事仅仅为期一周,玩者在紧凑激烈的情节发展里,将可以体验到动作游戏当中任务挑战的分秒竞争。
它采用二次世界大战里真实的武器设定,像是KA-BAR多用小刀、柯特M1911、M1 Garand、M1903A4 Springfield、勃朗宁自动来福枪(BAR)、MP40、M1汤姆森冲锋枪(Tommy Gun)、MK2凤梨手榴弹,以及Panzerfaust火箭发射器。
在十个单人游戏关卡中,不论是窃取武器、躲避巡逻、同时面对德军苏军的街头战,或甚至和全世界的对手,在六个不同模式的多人连线Xbox Live进行游戏。
在连线磨练方面有“死亡竞赛”、“团队死亡竞赛”、“生存战”、“团队生存战”、“夺旗”、或是有三个难度等级的离线对抗bots的VIP护卫练习模式,最多可以同时四人在分割屏幕中一起进行。
界面预览: