无畏契约是由riot开发的一款5v5战术fps免费游戏,强调每位角色以及武器的独特性,强调以玩法操作为核心。悦动游戏网分享无畏契约下载,valorant以未来世界为战场,将陆续推出新的角色。
无畏契约游戏武器核心理念
真实存在/可辨识性
当玩家看到一把《VALORANT》里的武器时,就能马上联想到其在真实世界中所对应的原型,或是在同类型游戏中手感相似的枪支。
真枪「实弹」/致命性
我们的枪只能射出子弹,不会有镭射,也不会是「pew pew」叫的玩具枪。玩法操作、伤害值等种种平衡性固然得纳入考量,但音效、枪口爆破效果和动画等,都必须符合一个原则:这是一把由射出子弹造成伤害的武器。
战略性
玩家跟武器的对话会由动画呈现,展现使用上的精确与当下的动机。想像一下专业人士是如何调整填弹及持枪,其每个动作都能反映出数千小时的训练成果。
一致性
我们所设计的武器皆有所本,避免创造出杂乱无章的「混合体」,以免传递出不一致的设计语言;这是《VALORANT》在开发初期做出的決定——避免出现风格迥异的设计。
无畏契约游戏武器配件系统
一些武器就是为了消音器、瞄准镜等配件而设计的。团队成员认为,若配件能在任何武器上使用将会成为很有趣的系統,
但在几轮测试后,我们发现某些枪支跟某些配件比较合得来或根本天生绝配,导致玩家一旦发现这个方式能带来最大效益之后,就不会移情別恋了。因此我们決定将配件带来的加成直接移植到武器能力值上。
嗒嗒!现在「鬼魂」有消音器喽!
顺带一提,消音器是我们最新出炉的配件。配件不但让武器在视觉上变得与众不同,更让玩法操作如虎添翼。与一般枪支对比之下,消音器能降低攻击时所发出的噪音。消音功能当然还是有少数例外,例如在对方面前直接进行攻击,那就一定会被发现。这能避免玩家在听不见枪声的情況下被击杀,也让爱用消音器的玩家有暴露行踪的可能。
另外举例来說:「暴徒」与「魍魉」两把枪各有千秋,且不会有所谓哪一把肯定比另一把强的情形,其強度得根据玩法操作与決策来定义。换句话说,枪支強度取決与你所想进行的行动为何。想要打穿烟幕吗?买魍魉就对了。喜欢在远距离把对手一枪毙命嗎?暴徒能成为你的好友。
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