2003年最受欢迎的赛车游戏恐怕非极品飞车:地下狂飙(NFSU)莫属,而在今年11月份,EA GAMES将要为我们带来一部更大、更好、更快的续篇。如果你喜欢原作,干吗不和我一起看看第二部能为我们带来什么样的冲击。
星光大道?
在游戏预计发售的前5个月,EA GAMES就开始迫不及待的又是请代言人,又是开记者会的,可见对NFSU2的希望有多大。当然了,对一款赛车游戏来说,NFSU的在线玩家数目能说明一切。精明的商人不会放走任何一个商机,所以自然而然的要趁大家对地下飙车还没降温前,重拳推出续集。同EA签下和约为NFSU2代言的是性感火辣的封面女郎Brooke Burke,她在游戏中扮演一位名为Rachel的姐姐,一路下来为玩家讲解地下世界的生存之道。不过相信玩家们关心游戏本身更胜于哪位明星来做宣传。那究竟为什么游戏的开发者说NFSU2绝对不是一个1.5版本,而是完完全全革新的二代呢?
NFSU2的官方网站上罗列了游戏的八大特色,我看倒没那么麻烦。玩赛车游戏,最主要的就是画面、赛道和赛车。NFS整个系列的画面还用说么?尤其NFSU,找块支持DX9全部特效的显卡,打开全部效果,用上NOS。那种天地间一片模糊的感觉,就好像超越音速在赛道上飞翔,难道不是种享受?
自由的驰骋
去年有一款赛车游戏:《湾岸——午夜狂飙》,它最大的亮点是相当高的自由度。无论从LA到巴黎还是到东京,整座城市都在玩家的车轮下。终点只有一个,路线却有无数,玩家能随心所欲的穿过每一条大街小巷。所以后来玩NFSU看到路上的行车在十字路口转向,都有一种遗憾,为什么不能设计成开放式的赛道。如今,这个愿望终于实现。NFSU2的世界由5座城区组成,这5座城区的天气、路面、感觉等等完全不同,玩家还可以利用高速公路在各个城区间穿梭。配合比赛系统的重大变化,玩家在NFSU2里简直可以说是自由自在了。比赛不再是原先那样的一关关的闯,有时NPC会用无线电向玩家挑战,或者在路上碰上个飞车手就能来场疯狂飙车,甚至在玩家经过的同时,NPC之间都有在比赛。在3个比赛模式:circuit、drift和drag中,增加了许多新的游戏元素,能更好的通过比赛锻炼玩家的技巧。而且假如玩家不喜欢drift,那么可以不用管它,赛好其它的照样能得到升级配件。
深度的调车
对于资深赛车游戏迷,NFSU中简单的升级部件可不能满足心中的激情,幸好这一点得到了极大的改善。在NFSU2中,不只是有成千上百个零件供玩家升级,更可以像专业赛车游戏那样从齿轮比到悬吊系统一一进行调节以达到极限速度。车身装饰方面也加入更多的部件,比如原作没有的音响系统。制作组承诺只要在现实能换下或者改动的东西,游戏中一定能实现,好让玩家打造出完全属于自己风格的赛车。这些零部件都可以在隐藏着的商店买到,具体位置只有靠玩家自己去探索。而且商店出售的商品是动态更新的,要想得到所有部件,可得抓紧了。NFSU2的赛车还是以日系车为主,便宜加上易于改装,使得日系车成为飞车手的最爱。新车方面目前知之甚少,从现有图片和录像上可以看到有Lexus IS 300和Mazda RX-8,相信RX-8转子引擎的表现依旧能吸引大批的FANS。另外,总共30多辆赛车会被分级,这是应玩家的要求而做出的调整。
2004年的赛车游戏市场真可谓硝烟弥漫,不仅仅是NFSU2,还有GT4、Enthusia等重量级大作一起涌现。不过NFSU2最终会赢得桂冠,因为它有多样的赛道,丰富的模式,强大的联机,也许还因为它有迷人的Brooke Burke?等不及想要玩到它!