《仙剑奇侠传之双剑传说》终于和大家见面了。 这个RPG游戏,本身是作为瀚海星云纪念而特别制作的。从去年的11月底到如今早春3月,前前后后经历了大约四个月的时间。说起来,真正的制作时间也只有寒假以来的一个多月吧。从产生想法,到付诸行动,直到最后能做出这个游戏与大家见面,真的是很不容易的一件事情。不过看着梦想一步一步地成为现实,感觉确实不一样呢。同时很感谢在游戏制作过程中给了我很大帮助的各位朋友们,希望大家都能够从中得到快乐。 大家都知道,仙剑系列向来是以情动人的。所以,在这个游戏中,我也努力的将情感付诸其中,希望能够引起玩家的共鸣。同时,也做了四个结局,外加一个快速结局。每个结局,都会带给大家不一样的感觉哦。另外,为了作为纪念,也将轩辕剑(回顾、新闻、小游戏)的诸多人物放入其中,希望能够带给大家惊喜。不过,个人的精力总是有限的,所以,游戏中可能存在着种种不足之处,就请各位玩家多多包涵了。如果做得不好,请您见谅。如果您觉得不错,那我将表示深深的感谢!最后祝大家能够玩得愉快。
【操作说明】
全键盘操作 ↑→←↓ 操控方向 空格或者回车 选择确定
其余的键位操作: ALT + ENTER 全屏画面和窗口间切换
状态和仙术和装备窗口下 Page_Down键或
键盘Q切换队员 ESC键召唤菜单
《仙剑奇侠传之双剑传说》终于和大家见面了。 这个RPG游戏,本身是作为瀚海星云纪念而特别制作的。从去年的11月底到如今早春3月,前前后后经历了大约四个月的时间。说起来,真正的制作时间也只有寒假以来的一个多月吧。从产生想法,到付诸行动,直到最后能做出这个游戏与大家见面,真的是很不容易的一件事情。不过看着梦想一步一步地成为现实,感觉确实不一样呢。同时很感谢在游戏制作过程中给了我很大帮助的各位朋友们,希望大家都能够从中得到快乐。 大家都知道,仙剑系列向来是以情动人的。所以,在这个游戏中,我也努力的将情感付诸其中,希望能够引起玩家的共鸣。同时,也做了四个结局,外加一个快速结局。每个结局,都会带给大家不一样的感觉哦。另外,为了作为纪念,也将轩辕剑(回顾、新闻、小游戏)的诸多人物放入其中,希望能够带给大家惊喜。不过,个人的精力总是有限的,所以,游戏中可能存在着种种不足之处,就请各位玩家多多包涵了。如果做得不好,请您见谅。如果您觉得不错,那我将表示深深的感谢!最后祝大家能够玩得愉快。
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