《狮心王》采用的是令BlackIsle引以为傲的Special系统的加强版本。“Special系统”是力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、运气7种属性英文名首字母的组合。这套系统首次出现在《辐射》中,所以不难理解为什么《狮心王》一度被称为“辐射幻想版”。但《狮心王》的背景设定与《辐射》乃至BlackIsle以前制作的游戏都截然不同,它将是一个以类中世纪欧洲为背景的原创游戏。玩家将置身于16世纪第三次十字军东征时的的地球,但其历史已经改变,而魔法充斥着整个世界。
享有“辐射二魔幻版”之称的《狮心王》载着Interplay沉重的希望上市了。该作的开发商Reflexive有过《星际迷航——远征队》(Star Trek:Away Team)等作品的制作经历,却无令人印象深刻的表现,而此番在黑岛示范下制作的《狮心王》又辜负了广大玩家对该作的期望。虽然该作的体系设定相当庞大,西班牙部分的情节和任务亦做得相当出色,但糟糕的战斗系统和后期内容上的空洞则令人颇为失望。游戏说的是英格兰著名的狮心王理查德于公元1188年发动第三次十字军东征,却误中邪恶巫师的圈套,拿耶稣受难时的3件圣物举行仪式,导致时空大裂变。魔法能量和精怪借机涌入地球,使历史进程发生错位。在狮心王和萨拉丁联手封住大裂变后的400年中,人类一直忙于同散布在世界上的各种魔幻生物作战。经过多年的纷乱,人类渐渐依照魔法发展的潜力分化为纯种人、森林人(Sylvant)、魔人(Demokin)和兽人(Feralkin)四大种族。时至1588年,欧洲两大强权——西班牙和英格兰在对待魔法使用者的态度上南辕北辙,以致埋下了战争的火引。玩家作为狮心王理查德的一名远系子孙,被西班牙宗教裁判所捕获,若被测定为拥有魔法潜力,就将被处死……
角色发展指引
鉴于《狮心王》的设定和任务体系相当复杂,这里只能根据笔者的通关经验来谈谈特定角色的发展路线和一部分流程任务。更丰富的角色发展和任务的完成,就取决于玩家自己的探索了。笔者直接从现成的角色中选择了Liliana Inaya——女性,Sylvant族,擅长技能(TAG)是单手格斗武器、潜行(Sneak)和思维类(Thought)的火系魔法。每升1级获得18个技能点,每升3级获得一次选择Perk(特殊技能)的机会。技能点的分配和Perk的选择,是角色发展最主要的两项内容,笔者在决战Boss前达到了43级,诸位可估算一下技能点和Perk总数,然后琢磨该怎么分配它们。需要注意的是,当某项技能达到75时,提升技能所需的点数就会翻1倍,即从75起,每升1点技能需耗费2个技能点;当技能升到120时,再翻一倍,即每升1点技能需耗费4个技能点(这个门槛值会根据是否有TAG技能而有所不同,TAG技能的好处就是只花少量技能点即可升较多技能值)。
在技能点的分配上,首要原则是不要在各个方面都花费技能点,其次应优先发展TAG技能。具体到Liliana Inaya,建议前期先重点发展潜行,兼顾火系魔法,单手格斗武器投入最少。因为潜行能及时提醒玩家前面是否有敌情,能先下手为强,这在画面相对幽暗的地牢场景中尤为有用,对整个游戏进程都能产生影响;至于相关的开锁和侦测陷阱,也可投入少量技能点,但以发展到40为上限,必要时可用药瓶来临时提升一下此方面的能力。当潜行技能的门槛升高后(达75左右),即可放弃对该项技能的后续投资,而将技能点重点投往火系魔法,兼顾单手格斗武器和神圣类(spanine)的幸运系魔法(Fortitude)。火系魔法中最有用的是第1层的火击术和第4层的火球术,尤其是前者,是游击战中最常使用的攻击手段。当火系魔法需耗费3个技能点才能升1点技能值时(约在180左右)时,可将重点转而投向单手格斗武器和神圣类的防御系魔法,少量投往作战类的闪躲技能(Evade)。此后,技能点就在单手格斗武器、火系魔法、神圣幸运系魔法、神圣防御系魔法和闪躲之间分配。
在Perk的选择上,建议按如下顺序:教化(Educated,每次升级+2个技能点)、快速学习(Swift Learner,共2级,每级+5%经验点)、神秘力量(Power from Beyond,每次升级+1个技能点,血的恢复速度+1)、火纹(Mark of Fire,火系杀伤+15%)、防毒(Venom Ward,毒系抗性+100%)、灵体引导(Spirit Guide,魔法能量+10%)、火痴(Pyromaniac,火系杀伤+10%)、复原(Rejuvenation,血的恢复速度+1)、惩罚(Retribution,重击型和划伤型杀伤分别+10%)、舞刀弄枪(Weapon Handling,灵敏+1,单手武器和双手武器技能分别+3)、提升魅力(Gain Charisma,增加魔法总能量)、提升灵敏(Gain Agility,灵敏+1)、消隐伤疤(Hide of Scars,所有方面的抗性+6%)。此外,在完成少数任务后会获得增加Perk的机会,比如盗贼公会的盗贼同志(Thief Comrade)、萨拉丁骑士团的新月苦行僧(Dervish of the Crescent,战斗类所有技能+5)等。
由于技能发展的限制,能够用于作战的技能往往只有一两项,比如发展火系魔法后,主要就靠其第一层的火击术,它的魔法消耗低、杀伤力还不错,性价比高;相反,火球术虽然威力大1倍,但魔法消耗却是火击术的8倍,施展几次后就耗光魔法了,不到万般无奈不要轻易施展它。至于中间的散火术和火环术,实用性不强,在对抗敌人时,一般只能以打了就跑、逐个诱敌为策略,一个一个消灭敌人。游戏中的战斗相当艰难,如果碰上两个敌人就会非常吃力,即使能赢也将受重创。这就是适当发展潜行技能的原因——潜行索敌,出现经验点提示时就表明附近有敌,然后用火击术打击目标,将其引往安全区域消灭,接着再去引诱下一个,如此循环往复。由于最后的决战异常艰难,因此在这里先提醒诸位,在整个探险过程中要保持对以下物品的收集:血瓶、大血瓶、魔法药瓶和最重要的炸药(在中国大使那里购得)。
第一章 西班牙
由于主角没能通过魔法检测,被判有罪关进监牢。在灵体Armati的指引下,使用开锁和潜行技能逃离监狱,碰上赶来救援的达芬奇(Leonando DaVinci),他施法将主角传送到巴塞罗纳(Barcelona)城门外,从而躲开了追兵。从灵体和达芬奇处了解到自己因是狮心王的后裔而遭神秘势力追杀的原因,而后得到当前的主要任务:加入巴塞罗纳城内的一个强大势力。巴塞罗纳分为3个区——门区(中央区)、港口区(东区)和神庙区(西区)。Liliana现处于门区,在城门的外面。城中的强大势力是指圣殿骑士团(Knights Templar)和宗教裁判所(Inquisition),他们都在神庙区。另外还有萨拉丁骑士团(Knight of Saladin)、盗贼公会、鼠怪丐帮等次要组织,博得其同盟将获得技能属性的提升。
门区分城门内和城门外两片,南部的城外区有萨拉丁骑士团头目Amir,往南过桥则通十字路口(Crossroads)。城内区的重要角色包括铁匠Eduardo(中部)和中国大使Weng Choi(北部),西面通神庙区,东面通港口区。港口区里的角色较多,有探险家Cortez(中部酒馆)、莎士比亚(西北)、达芬奇(北部)、盗贼公会(东北下水道)、舰队(东南)。神庙区除了两大势力外,还有夏洛克(Shylocke,中部)和塞万提斯(Cervantes,北部)。注意在城中行走不能使用非神圣类魔法,否则宗教裁判所会出面干预。另外,散布于角落的蓝色灵体可加魔法能量,红色灵体则可加血。
盗贼公会
由门区来到港口区,在东北部树林答应帮助水手Fernand救其兄弟。往东北杀至尽头,发现其兄弟尸体后回复之。到北部下水道入口,Marisol请求寻找失踪的儿子Tomas。钻入下水道,目睹丐帮和盗贼的争斗,此时可选择站在哪一方,笔者选择了盗贼公会,被迫发生战斗。此时难敌对手,赶紧跑往场景西北,一路避开怪物的打击,抵达盗贼驻地就安全了。在简易木梯处拨墙上机关,乘它下至盗贼聚居区。消灭小怪和南部的亡灵,升至3级。到西北与头目Juanita交谈,答应帮她从丐帮追回一把锁。返回下水道入口区,清除所有敌人,由东北破墙下至丐帮聚居区,出现于其东面,左侧不远有扇大门,必须绕经场景南部,绕个大圈方能抵达门的另一侧拨机关开启之。这里场景很大,耐心灭敌,升至5级。这儿有3个重要目标:偷锁人在西面隐秘处,丐帮头目Enrique在南面正中间,西北通熔岩怪(Lava Troll)的巢穴。夺回锁后,Juanita交待的第2个任务就是干掉Enrique,但他很强,可在等级稍高些再来对付之。第3个任务是考验侦测能力,带着钥匙去神庙区,进大教堂右侧的房屋,侦察发现并挖出埋在那的钱。第4个任务是考验开锁技能,须撬开港口区莎士比亚住所左边的房屋,技能点不够可使用Master Thieving药瓶,开锁后拿到债款回去交差。最后再捐500元,彻底获得盗贼公会的信任。至于熔岩怪,太难消灭(练冰系魔法的可轻松应付),只能依靠潜行技能一直沿着右侧岩墙走,在其头目身后发现一扇秘门,进去与Tomas交谈,他即自行跑掉。自己逃跑前顺便把头目身旁的大箱子打开,捡里面的红铁矿(Red Ore)。另外,在整个下水道区可找到两件重要物品——铁匠Eduardo的剑和先知项链。
由下水道入口区正北的台阶到神庙区,在正西房屋找Auric爵士,申请加入,需完成一系列任务——任务1:肃清港口区西南的几个强盗,去那儿将3个强盗引到守卫旁消灭即可;任务2:在Auric的引荐下,到西北大教堂见Javier爵士,捐献1000元后成为见习骑士(去完成盗贼公会和探险家的任务可凑够钱);任务3:增援Esteban爵士,从门区南面离开巴塞罗纳,来到十字路口区(Crossroad),见过Esteban后即开始搜索灭敌,包括西北的黄蜂、西南的地精和东南的强盗,场景较大,需费些时间方能全部肃清;任务4:Auric要求寻找1名失踪的骑士。去下水道,可在盗贼聚居区的西北隐秘处找到那人;任务5:打造自己的狮心盾。去找铁匠Eduardo,先须替他寻找被盗的家传宝剑,此剑已在下水道发现,接着他要求铸造原料磁性银矿(Magnetized Silver)。由十字路口正北去Scar Ravine,消灭众多怪物后发现东、西两个洞穴。先进西面洞穴,隔着木栅栏用魔法干掉一些地精,再进东面洞穴,遭到地精弓兵和武士的强力拦截,肃清后在其东北由黄色传送石转至西面洞穴木栅栏的另一侧,即寻得磁性银矿,送交铁匠,盾牌铸成;任务6:清剿奴隶贩子巢穴。从十字路口往西进入丛林区(El Bosque),扫荡众多狼、地精和黄蜂,由其西面进入河流区(Lago Del Rio Ebro),一进那儿就被地精头目拦住,必须选择是站在地精这方还是河仙(River Dryad)一方。笔者选择了后者,于是与该地精头目开打,但它很强,可在削弱它后跑回丛林区,补满血后再回去作战。河流区里散布着众多地精和狼,肃清后到东南得到卫兵Spaniard的加盟。从那儿转往奴隶贩子巢穴外部(Slave Pit Exterior),此场景较小,奴隶贩子正和鼠怪们战斗着。在其西南进入奴隶贩子巢穴,沿通道蜿蜒杀至尽头,击毙头目,夺得萨拉丁骑士团的一件圣物。回复Javier,即成为圣殿骑士团的正式成员。
探险家Cortez
在港口区酒馆碰到Cortez,他正被夏洛克(Shylocke)追债,替他挡过这一劫后,答应帮其找来机械假肢。在北面找到达芬奇,得知机械假肢被送往铁匠Eduardo处加工。再找Eduardo,他说缺红铁矿,该矿在下水道深处熔岩怪的巢穴里,拿到后即炼成机械假肢,转给达芬奇组装,最后交给Cortez。出于感谢,Cortez随同你一起去挖掘宝藏。可由十字路口西南的蓝色传送石直接前往Rio Ebro,消灭众怪,抵达西南角,Cortez发现宝藏线索,自动进入秘密洞窟。他取走宝藏后留下一颗龙珠,将它嵌入死龙眼睛后可进入秘密洞穴,在4个箱子里藏着极好的装备(包括一本奇书),但对开锁技能有较高要求。在死龙旁边还能挖掘到水手们埋藏的许多财宝。
萨拉丁骑士团
Amir告知,西方人无法真正成为该组织的正式成员,只能被赐予神眷之子(Favored One)的称号。任务1:寻找Ali。到港口区的酒馆与老板娘交谈,原来她就是易容后的Ali,拿其信件复命;任务2:夺回圣物Shard of Dreams。在奴隶贩子的头目身上,击毙他后即夺得;任务3:捐献1颗宝石。探险中能得到宝石,或者去港口区北面一房屋购买;任务4:梦境考验。选择以智力或武力方式经受一系列考验,前者是回答3个随机的谜题,后者须连续杀4批怪物。对10多级的角色而言,武力方式较为困难,可等到20级之后再接受此项考验。
城内其它任务
莎士比亚的写作因Muse被扣在富商夏洛克那儿而无法进行。到神庙区找到夏洛克,出500元换得钥匙,用它打开银灰色箱子拿到Muse,回复莎士比亚,获赠一本书Eloquent Works。将书拿给中国大使Weng Choi,满足其收集奇书的癖好,方能从他那儿购买炸药和其它稀罕品。切记要收集他这儿的所有炸药,此时先买下风之卷轴(Wind Scroll)。将卷轴送给港口区南面的女船长Isabella,达成其心愿。接着,第二次帮助莎士比亚,替他向夏洛克求情,延长还贷期限。成为见习骑士后,进入伽利略天文台,瞧一下望远镜可+1感知。神庙区的审判官Dominguez需清除散布于该区的魔法灵体,四处收集一番,可帮其完成任务。Machiaville需要保镖,答应后若出门即遭遇刺客,跑到他身旁保护之,并消灭刺客,此任务可等升到较高等级后再接。塞万提斯在神庙区空砍怪物,答应帮助他,跑了一段后提出带他去找那个隐形怪物。在达芬奇处获知需找到一支魔笔让塞万提斯将那个怪物写成小说,为此由十字路口往南到巴塞罗纳海滨(Barcelona Coast),在破旧风车旁发现唐吉柯德(Don Quixote),说清楚他只是虚构的骑士,将其打发,拿到魔笔。
在丛林区中部碰上伐木工Felipe,答应救其女儿。由十字路口的东北来到宗教裁判所外(Inquisition Exterior),在其东北从地精的刀下救出小女孩。从此区北面进入宗教裁判所牢房,撬开牢房门,在第一层帮助一个死囚解脱其亡妻的灵魂(打开其妻的牢门);在第二层遇到伽利略(Galileo),他要救朋友浮士德(Faust),后者被关在第一层,只有用审判官的钥匙才能打开其牢房(凭借好口才找审判官要)。到巴塞罗纳海滨,在东面碰到船长Morales的冤魂,答应找出暗杀他的人。回到巴塞罗纳港口区,在最东面的那条船上遇到一名被割了舌头的水手,获得线索后去酒馆找一名Demokin水手,获得暗示凶手是“她”。到舰队最西面那条船上找Isabella,她承认自己是凶手,此时可接受其贿赂而闭口,也可向中间船上的Duke揭发之,使Morales的冤魂得以安息。
七宗罪
游戏中设置了7个与七宗罪相对应的魔鬼,在西班牙有3个。第1个在宗教裁判所牢房第2层(笔者没动它);第2个在奴隶贩子巢穴外,由该区东面进入鼠怪的洞穴,杀到尽头由黄色传送石转至一个小洞穴,用火球术攻击魔鬼及其召唤出的喽罗,夺得鼠人毛发(Wererat Fur)和一本奇书,后者可交给中国大使;第3个是地精族的可汗(Khan)。在河流区耐心消灭完所有地精,在北面由黄色传送石转至河中央见到河仙(River Dryad),答应消灭地精头目可汗,然后由该区西北离开,穿过场景虽小却十分险恶的水帘洞,抵达地精部落的驻地。一出来就遭到围攻,其后经过漫长细致地灭敌,可在北面找到可汗藏身地的入口。在西面救下审判官Darsh,此时主角是12级,即使合Darsh之力,也无法击败强大的可汗。因此要等从法兰西回来,等级达20以上时再来找可汗的晦气。击毙可汗后,河仙的回报是+1幸运。部落驻地的西南通赏金杀手营地,其头目所售的铁锤只适合对付一般的地精。
成为圣殿骑士团(或宗教裁判所)的正式成员后,组织首脑即交付下一阶段的核心任务:去Montsenat,保护那儿的圣物(Relic)。由十字路口的蓝色传送石前往Montsenat,从小树林起,就会遇上新型的怪物,其中有魔法师型的角色,蓝色魔法灵体的补充因此会源源不断。注意分批诱敌,逐步推进,扩大战果,在西南和东南各有一个动物巢穴,可用作探险。在小树林的北面进入Montsenat殿堂,怪物数量更多,主要是毒性强的远程攻击和血长攻击力强的近身攻击,此时若能选择Venom Ward的Perk,不妨选择之。由南面继续下往Montsenat深处殿堂,从其西北杀到东南,由于怪物多,主角的等级可升至15级。在尽头房间,一名幸存的重伤骑士Montgomerie说遭到强大怪物和刺客的围攻,圣物被抢,现在必须去法国Montailou镇找Michel,提醒他保管好自己的圣物。
比利牛斯山脉
由蓝色传送石抵达Duero平原,碰到审判官Diego,答应协助他剿杀北面的暗黑审判官。此区狼多,容易对付,但需避开南瓜似的植物,它们会放毒。在西北找到暗黑审判官,难以力敌,将他们分批诱出消灭,全部消灭后Diego即离开。由北面抵达比利牛斯山脉,它分南北两半。在西班牙这边的是南半部,在法国那边的是北半部,中间被一道大门隔断,只有走山中的Orge洞穴才能连通。山脉上的敌人主要是岩石巨人(Rock Titan),血长但速度慢,可边打边跑分批消灭。进入Ogre洞穴,由南往北蜿蜒杀过去,Ogre的敌人远近结合,但并不会构成严重的威胁。这里魔法补充丰富,用魔法的角色更容易过关。由东北角到下一层洞穴,仍然分批诱敌,出口在西北角,但必须先干掉七宗罪里第4个魔鬼Aka Manah。战斗一开始,它即变出多个幻影,利用洞穴还算开阔的特点,施展火球术攻击,当魔法快耗完时逃出去,补满血和魔法后再进去。只要不被幻影包围,干掉Aka Manah并不很困难。出来后,清除山脉北区的岩石巨人,在北面由蓝色传送石前往法国Montailou镇。
Montailou镇
此地场景较大,能接到不少任务。村镇区在中央,有3座建筑——酒馆、镇长室和修道院。在东北山上遇到达芬奇,他需要魔法宝石来修复其坠毁的飞行器。在镇西面找到那个商人,得知宝石被审判官拿走了,或文或武从村中心的审判官那儿拿到宝石,交给达芬奇。从酒官老板处获得线索,买瓶酒去墓地,点最左上角的墓碑,获知密码。再去场景北面,发现一颗石头像,在那里挖得宝物。在南面桥头有一小孩呼救,过桥干掉怪物,救下其父亲Maury。在场景西北尽头能碰上七宗罪里的第5个魔鬼Nanghaithya,它透露七魔鬼都听命于老头子,这是第一次听说Boss的名字。对付Nanghaithya的策略是利用后方漫长的道路,一边往后跑一边施展法术攻击。但它会施展缓慢术来减慢你的速度,而且要命的是该法术有累积效应,以至到后来根本不可能跑得动,只有在血瓶的支撑下跟强敌拚耗并将其击败。
在酒馆再次遇到达芬奇,他说先知Nostradamus能预测未来命运。到场景东南,找到女巫Asha,她是七宗罪里的第6个魔鬼,但现在已弃恶从善,她揭示出Nostradamus的藏身位置。在西南水屋区的尽头找到Michel骑士的住所,说服门口的巨人Lucius放行。Michel说他们所保护的圣物都是在大裂变中使用的物品,其中圣枪藏在陵墓(Crypt)。于是主角按照主线流程先去墓穴找圣枪,再去找先知Nostradamus。在完成主线过程中回到Montailou镇时,可在镇中央遇到一女子,她请求救出被巨人们困在Toulouse镇的丈夫Tereo。由蓝色传送石抵达Toulouse,从巨人族头目Lethos那得知是Lucius的过错。回Montailou镇找Lucius,话不投机,只得用边打边退的战术摆平他。取其石心交给巨人族,他们即撤走,Tereo夫妇得以团圆。
抵达入口区,正好发现两个刺客溜进了陵墓,轻松干掉拦截的亡灵,也跟着进去。接待室(Antechamber)里设了一个骗局,击毙棺材里的怪物后,跑出来一个强大的骷髅守卫。不可力敌,边转圈边施法攻击,取胜后捡得一把假圣枪。用它作钥匙,下至第2层(Retreat of Souls)。真正艰难的战斗由此开始了,几乎要消灭一支亡灵军队才能拿到圣枪,亡灵中包括强力攻击的大骷髅、自爆的半身僵尸、放闪电的魔法怪,其中尤以Revenant难对付,切不可同时对付两个大骷髅。主角出现于第2层的西北,分别探索西南、正南和东南的3条通道,小心陷阱,在其尽头各找到矮柱机关,全部拨动它们后,入口处的装置将发光。点击该装置,东面开启拱门,里面跑出来第2个强悍的守卫,要靠不停地移动和攻击才能取胜。穿过拱门往东探索,不时发现假墙,里面只提供更多的探险,可以不进。如想减少战斗量,也无需打开沿途的棺材。到尽头拨两个矮柱机关,开启一条往南的通道,由它到尽头即是第3层的入口。在第2层探索时可找到一件对付亡灵的好武器Ivory Mace of spaninity。
第3层(Doomed Plateau)里高级亡灵更多了,新增以冰系魔法攻击的北极冰魔(Arctic Succubus)。入口处有一些亡灵骑士,他们能帮助抵御亡灵。此层的目标是去场景正西,直接往西的道路被两堵墙封上了,只有绕经南或北的通道,跑半个场景抵达那儿,见到圣女贞德(Jehanne dArc),但暂时无法通过她这关。从贞德处往东走中央通道,打通两堵墙后,在它们中间有扇往北的石门,穿过它到尽头,找到三人委员会,了解贞德被阿拉丁神灯诅咒的经过,再以Pious Child的用词回去取信于贞德,其身后的木栅栏才被放下,过去下至第4层(Burial Chambers)。第4层的回旋余地小,怪物仍然很多,因此战斗更艰难了。由南往北杀到尽头,进入第5层(Crypt of the Lance)。在入口大厅依次拨东北、正东和西南的机关,开启东北的石门,其中在第3个机关旁捡得阿拉丁神灯,它能满足一个愿望,笔者选择了解除对圣女贞德的诅咒。沿着通道杀到东部尽头,消灭3副棺材之敌(其中有强悍的Revenant),旁边的铁栅栏才会放下。踏上蓝色地板,被传送到圣枪的埋藏大厅,解除陷阱,拨机关降下木栅栏,终于从中央的大棺材拿到圣枪,由传送门返回Montailou镇。
先知Nostradamus
此时主角已达24级,可先回西班牙去完成一些艰难的任务,比如击毙地精族可汗、通过萨拉丁骑士团的考验等。由蓝色传送石前往Nostradamus藏身地,第一个地点是Heart of Fire Entrance。一人跑过来说Nostradamus正遭Hujark刺客的攻击,请求紧急增援。场景中出现了新的敌人,由Hujark武士、弓兵、盾牌兵、刀客(Blademaster)和魔法师组成,其中刀客最难缠,他们的作战力极强,基本只能单挑。到东北下洞穴Clan of the Hand,一进去就遭围攻,不敌时就逃出洞外,补满血回来再战。从北面南下,左下、正下和右下3条路都通场景南部,3条路途中各通一个供探险的洞穴。随便走哪条路,抵达场景南部,杀光怪物,出去来到Tourniquet of Pain。在这片山地场景,需蜿蜒绕经中央,由西南到东北。途中除了敌人外,还有几门投石车的定点轰击,注意避开石头的常规落地点。到东北再进洞穴Clan of the Skull,又遭痛苦的围攻。蜿蜒探索,用火球术对付成群的绿色怪物效果甚佳,因为不愁没魔法能量补充。从场景西北开始探索,绕经西南、东南,最后到东北角,进入先知的藏身地。他正被3个刺客围着盘问,不久即被敌人击杀。动画结束后,敌人转过身来攻击,利用房间中的空地进行周旋,不断施展火球术并注意补充魔法能量,获胜后与已化身为大树的Nostradamus交谈,了解到许多事情。随即由传送门离开,返回Montailou镇……
时势巨变——英国对西班牙发动了突然袭击!Montailou镇已成一片废墟,巴塞罗纳也陷入苦战中。此阶段的目标是杀出重围,击毙幕后策动势力德鲁伊的头目。主角出现于Montailou镇修道院旁,帮助旁边的审判官抵御英国士兵,但英国士兵实在太厉害,拼尽全力才将教堂前的5~6名士兵摆平。敌人由守卫、皇家守卫、德鲁伊、水手、军官和士兵组成,皇家守卫最厉害。由于敌兵死后既不掉血瓶也不掉魔法瓶,因此战斗相当艰苦。在墓区有不少魔法补充,依靠它们打通往北的道路,过桥后往东,绕经场景北面、东面抵达东北山头,只有用那儿的传送门才能返回巴塞罗纳。离开前可探索场景其它区域,将发现西南的水屋区已成废墟,Michel骑士不知去向。在东南的Asha倒是好好的,敌人动她不得,偶尔遇到两方相斗的场合,多是英军占优,赶紧加入战团,运气好的话能救下一两个骑士,此后可将敌引到他们这里来消灭。
西班牙
回到巴塞罗纳神庙区,周围残破的景象让人震惊。探索场景,到处碰到西班牙人与英军的战斗,不过西班牙人在数量上不再处于劣势了,作战因此也相对轻松。绕到西北大教堂前,这儿有众多审判官和骑士,此后可将敌人分批引往这里来消灭。进入大教堂,获悉圣物已被劫走。清除神庙区之敌,由南面前往门区,这里新出现的英国弓兵让人非常头疼,他们能轻松地把人击倒,而且射速很快,至于冰怪(Ice Wargolem),可用火击术轻松击毙。有个好消息是,铁匠和中国大使还活着,可到他们那做买卖,切记收集炸药和血瓶。出城到十字路口,敌弓兵更多,且借助障碍物之利射击。可用火环术烧之并逃出其射程,待法术失效后再重复施法,可相对轻松点。对付火怪(Fire Wargolem)只能提高火系抗性再以物理攻击相对抗。由于所有出口都被封住了,只能前往正西找传送门,但敌人在那儿的防守很密集,有不少皇家守卫和2个闪电怪(Lightning Wargolem),好在他们数量不多,用对砍和火击术击毙他们。
德鲁伊
由十字路口的传送门抵达以太空间(Ether Plane),主角虽已达31级,但对付众多英国弓兵仍需相当小心。逐步往东北渗透、诱敌,到尽头走传送门来到德鲁伊大本营Silbury Hill的门外,这儿可补充魔法能量,随即进见习神庙(Temple of the Initiate)。入口处有名骑士能加入,不过他能力太差,起不了什么作用。敌人当中新增精锐战士,按照老步调,引诱灭敌。从入口大厅往南穿过一道火墙,沿走廊往西绕到大厅西面的房间,拨矮柱机关打开大门,这样可直接由入口大厅前往第2层(Stone Chamber of Wyrmkind)。第2层的场景布局相当有特点,主角出现于中央大厅,周围有4道大门,其中西北和东北大门的机关就在旁边,可开启之。西南和东南大门的机关则在另一侧,必须穿过西北和东北的大门绕到那边去才能开。在绕圈过程中必然遭遇重重拦截,因此只绕一边即可。目标是绕到场景南面,开启并穿过一扇石门,继续南行,到尽头下第2层(Antechamber of Lore)。沿着一条蜿蜒狭窄的通道,从东北往西南杀过去,途中捡得Firedrake大盾牌。第4层(Exalted Chambers)即是德鲁伊头目的所在地,刚好看到刺客正在传达老头子对德鲁伊的极度不满。这儿敌人众多,必要时退往上一层。消灭敌人后,在德鲁伊头目身后的房间发现狮心王的巨型雕像,点击它可得到一个戒指。走传送门,抵达另一个以太空间,驻守在此的2名刺客狂热者(Assassin Zealot)令笔者这35级的角色吃尽苦头,汗!而后走传送门前往沙漠。
沙漠
沙漠中的敌人主要是大、小蝎怪,对付小蝎怪可用魔法和物理攻击取胜,但对付大蝎怪Monstrous Scopion则不行,或者边打边跑,或者躲到沙漠废墟中,它能看到你,却无法攻击到,于是成为活靶子。场景很大,要经过漫长的探索和诱敌才能肃清。中部有个商人Ali Akbah,在他那里可买到一件极品武器Scorching Blade,特别适合火系魔法使用者。由场景东北转至第2片沙漠(Shifting Dunes),在其东南发现船的残骸。从西南杀到东北,途中接纳一名萨拉丁骑士的加盟。来到老头子要塞门口,七宗罪里的最后一名魔鬼Azi Dahaka即驻守在此。这条红龙并不难对付,只需提高火系抗性,站得离它远点,用火系魔法攻击并及时补充魔法能量即可,战斗过程中千万不可靠近它。击毙它后,进入老头子的要塞Alamut。
第1层Maw of the Assassin里的作战需频繁使用提高物理抗性的防御法术,因为刺客们的攻击力很强。主角出现于东南,往西北的大路被铁栅栏堵上了,只好先后往西和往北绕。刺客们占据地形之利,站在平台上射箭或施法,可用火环术烧敌并及时逃出其射程,法术失效后再重复施法。若对攻,则不可靠近敌人,站得越近,被箭射倒的可能性就越大。寻找矮柱机关,拨动它们可解除附近的障碍,比如开门或停止地刀。到西面和东北拨过机关后,可解除中央大道前的铁栅栏。往西北上台阶,进第2层Acid Wash。一下低层走廊,旁边就涌出酸水,造成持续的酸系伤害。这里仍有敌人站在两侧的高台上,因此这儿的难度更高。采用诱敌和火环术并及时退回到台阶上,慢慢消耗掉敌人。当走廊转南时,往下诱敌切不可引来2个以上,因为退路被酸水和铁栅栏挡住了。好在场景不大,从东北绕经西面杀到东南,下第3层Chamber of Torment。这一层的目标在西面,但被4个嵌在墙上的怪兽陷阱挡住了,只有分别前往西北、西南、东北、东南4个方向,找齐4个怪兽牙齿(Jeweled Tooth)方能开通道路。怪兽牙齿都放在方形地毯上,其中东北角的最麻烦,需连续拨动多个机关才可拿到。这儿的敌人中出现了更多的刺客狂热者。下第4层,目标是中央大厅的魔镜。主角出现于正北,先扫清西北之敌,拨机关进入中央区。先后扫清西南和西北之敌,在其尽头分别拨机关,打开通东南区的两道铁栅栏。接着杀至东南区的尽头,拨最后一个机关,彻底打开环绕在中央平台旁的3道铁栅栏。在走到中央平台的魔镜前,要做好一切必要准备,与老头子的决战异常艰难。
变身为红龙的老头子并不可怕,只要不靠近它,就能慢慢收拾掉,但它隔几秒就召唤出的刺客实在极难应付。由于周旋范围已被铁栅栏限制在极小区域内,以至没多少空间躲避刺客们的围追堵截。若要取胜,需做如下事情:使用防火、防电、防寒、防酸卷轴,喝下加速药水;跑到红龙身前捡地上的一件圣物,它能提高属性;将所有炸药都放在红龙身旁,然后跑开;施展各种防御型魔法,注意别和药水的效果相重叠;开始攻击红龙,用火环术和火球术,及时喝魔法药水补充魔法能量;依靠高速躲避众刺客的攻击,及时加血。只要炸药和血瓶准备得够多,就能击败老头子。战后,他开启一道传送门溜了,故事还将继续……
<狮心王>改钱大法
先把data.dat解压缩,别说时间长什么的,一劳永逸阿~~
进入目录ResourcesRPG Formulas 找到 Sell Price.can 用文本编辑器打开(记事本,UltraEdit...) 把Constant Value=0.3 改成 Constant Value=10 (要改的比1大,我改成30了,从小贩那边花2000买了把弓,转手200000卖回去了
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