美国大兵在越南战争中的失利,导致了相关的游戏一直都不是电脑游戏的焦点,除了偶尔一些基地战略游戏外加的游戏情节外。毫无疑问越战不受大家的欢迎,但是游戏的虚拟空间,巨额回报,使得开发商正逐步开始探究在东南亚这场负有争议的冲突,而这一款游戏就是根据《OLIVER STONE》电影改编的同名战略性游戏--《野战排》。
游戏大约有12项任务需要执行,玩家要率领12名敢死队员去完成一个个艰巨的任务,你可以即时命令军队或者向特种兵发布命令。除了建立基地、巡逻外,玩家可以控制机械车辆,重负荷M48坦克,甚至是M113装甲运兵车。军队在行军过程中得到经验,在战场上变得更加有胆识,更加英勇。军队里的士兵都有各自的个性,看上去是个独立的个体。另外,因为军队中的每个士兵都有不同的技能,玩家不能用同样的方法看待每个人。玩家必须掌握每个士兵所具有的技能。游戏进行时,玩家的领导能力和领导地位在战争中受到挑战,这就保证了游戏的线性战役。游戏任务包括类似美国军队在越南南部遇到的种种恐怖遭遇,寻找和营救人质,清理村庄等等。
游戏的图像表现很出采,它的水准处于当今即时战略的高段位。全3D场景、丰富的景物布局、清晰的人物造型、流畅的动作,无一不让玩家感到自然细腻的舒适,在场景刻画方面,本作和《越南视线》相同运用了大量草木作修饰,力求重现当年战场的原貌,仔细观察那些叶子的贴图,笔者不由佩服制作者的巧妙手法。为了降低游戏运行所消耗的机能,占据屏幕很大份额的叶子部分并没有多么精致的纹理绘制,但它们错落有致的层次感却带给了玩家真实的视觉感受。另外,游戏的音响也起到一定烘托气氛的作用,悠扬的音乐里略带丝丝伤感,令人的思绪随之荡漾。
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