游戏简介:
在成功塑造多款角色扮演类型游戏后,松岗科技在2008年3月又即将推出另一款强调拥有大规模战斗画面的作品-《制霸英雄》(Heroes of Annihilated Empires)。《制霸英雄》以华丽且不失优美的画风惊艳美国电玩E3展,加上极具深度的角色扮演元素,与率领千军万马大规模战斗气势的感官刺激,预期将能够带给国内玩家全新的游戏感受。
●庞大深刻的故事剧情
《制霸英雄》如同拥有庞大且完整的故事架构,游戏工作室GSC Game World表示这款游戏只是三部曲之中的第一款,游戏描述在亚特兰斯大陆上,不死军团从地底发动一波波攻击,企图争夺地面世界的控制权,整个魔法世界从此垄罩在腥风血雨中。一位情感强烈而勇敢果断的精灵“艾尔汉特”,为了拯救同胞和地底的不死大军展开一段长而伟大的战役,在他的冒险路途上,将会遭遇爱与恨、友谊与背叛等错综复杂的感情交织,而可怕的敌人除了不死军团外,还有那些被不死军团从南方荒地的洞穴里驱赶出来的哥布林、兽人和豺狼人等,这些自古以来就是精灵宿敌的种族,成为艾尔汉特更艰困的危险挑战。当然艾尔汉特并不孤独,精灵的最高指挥官“摩恩弗尔.拜拉尔”派遣他的女儿“拉娜”跟艾尔汉特同行,“德鲁伊”也会帮助他学习魔法,用来对抗那些一般战士所无法对抗的敌人。另外艾尔汉特也必须前往其他种族的领土祈求他们的支援,例如北方的冰族之厅、奇异的机械国度、太阳之民的飞行岛屿…等。
●细腻优美的大型3D场景设定
GSC Game World一向以细腻优美的画风著称,很显然地,《制霸英雄》完全表现出这样的优点,玩家将会在游戏中深刻感受到比其他奇幻冒险游戏还要庞大细腻的3D场景,而即时的光影效果运算也令人称奇,当玩家运用自由镜头进行游戏时,可以不断发现不同角度所带来的光景变化,例如微风吹拂水面产生的光波、地形起伏间产生的光影变换...等,在在让人不禁想要深入探索这块神秘的魔法世界。
GSC Game World设计了一个专为大型战役所使用的游戏引擎,让玩家可以操纵成千上万的军队单位。在游戏中,玩家将可以控制由数十种不同的种族生物所组成的庞大军队,当玩家找到不同种族的盟军,就能藉由建立城市、生产并指挥他们,根据地形的起伏和天候的变化,决定出强而有力攻击策略,充分体验身为策略家与军事将领的指挥快感。