中文名称:孢子
英文名称:Spore
游戏制作:Maxis
游戏发行:Electronic Arts
游戏类型:Simulation/Strategy
官方网站:http://www.spore.com/ftl
【系统配置】
2.0 GHz P4 处理器
512 MB 内存
显存128 MB的 显卡, 支持 Pixel Shader 2.0
至少6 GB 的硬盘空间
【游戏SN】
SPF7-C9A2-AXYE-4ITI-2RLD
1KPX-FFAW-CAME-KLSA-2RLD
HDYG-T4TL-ANIC-7RTS-2RLD
同样,您也可进入"Sporebin"目录,然后双击"SporeApp.exe"文件进入游戏,不过此种方式默认进入的是英文版游戏!
另外:如果您想感受一下其它语言版游戏,您可以:
一:进入"Sporebin"目录,右键"SporeApp.exe"-->发送到桌面快捷方式,在桌面上右键"游戏快捷方式文件"-->属性,点击"快捷方式"选项卡,在"目标"所对应的输入框中将" -locale:xx-xx"内容添加到原有的内容之后(注意"空格"喔,"xx-xx"就是你游戏目录下"Data"目录下的"Locale"目录下的语言包的名称),然后点击"应用"并"确定",完成之后双击桌面游戏的快捷方式进入的即是你指定的相应语言的游戏!
二:右键游戏目录下的"run.bat"文件-->编辑,然后将里面的"zh-tw"字样更改为你喜欢的语言包名字:xx-xx("xx-xx"同上),完成之后,直接双击运行"run.bat"文件即可进入相应语言的游戏!
三:删除你游戏目录下"Data"目录下的"Locale"目录下的其它语言包(进保留你喜欢的语言包)。不过!注意备份哦!
【游戏介绍】
游戏让玩家能打造属于自己的世界。在这个世界中,可以创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界。《孢子》提供了各式各样的创造工具,玩家可以随心所欲地订制几乎所有的世界层面:生物、载具、建筑甚至于太空船等等。
模拟人生(Sims)系列的设计师威尔·赖特透露了《Spore》的构想。《Spore》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。
Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》以及DC上的《动物番长(Cubivore)》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;
进化发展阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;
部族形成阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;
城市阶段:这个阶段很像威尔·赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局;
社会文明阶段:当你的城市建成,你可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;
侵略扩张阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航(Star Trek)》系列
各阶段组成一个完整演化进程:细胞、生物、部落、文明和太空,每个阶段都有不同的挑战和目标。玩家可以选择从细胞阶段开始,从微不足道的水中细胞生物慢慢培育一个物种,使其进化成有知觉的物种;或是从多个星球上建立部落或文明再开始游戏,随心所欲地操弄属于自己的世界。
威尔·赖特说:“《Spore》与传统游戏的设计相反,传统游戏总是在一定的框框内。而《Spore》却跳出了这个框框。当玩家征服银河系之后,将成为一切的主宰,同时玩家可以用自己的方式去对付其余的星系。”游戏采用编辑工具要比简单使用一些预先定义的界面要好得多。更重要的是玩家的想象力使游戏变成了,他或者她的游戏。《Spore》也提供在线连接到游戏的中央数据库来让玩家们分享他们创造的一切属于自己的东西。这种新颖的设计,提供给了玩家自由的想象去创造,来满足所有人的口味。
界面预览: