战役系列:越南(Campaign Series: Vietnam)是以1948年至1967年间东南亚冲突为背景的回合制战术策略游戏战役系列作品,具有基于历史研究、可在9种视图下切换的场景地图。新作通过改进的引擎带来系列全新的战术战争游戏体验,并为新手和想要自定义战场地图的玩家提供可能。
战役系列越南游戏背景
越南战役系列是一款全新的回合制战术/作战战争游戏,重点关注 20 世纪中期东南亚的冲突。该系列描绘了从 1948 年到 1967 年的战斗。每个场景都具有九种视图模式的独特历史地图。情景地图基于在六角网格上创建的时期的地形图。六角形有 250 米宽。
每个场景都基于经过精心研究的历史交战,并且具有可变数量的回合,您和您的对手通常通过摧毁对手的部队或占领目标位置来尝试获得最大数量的胜利点。游戏中呈现了各种各样的战斗情况,包括火力基地防御、直升机空袭、会议交战、战壕防御、装甲突破、消耗战、机动防御、搜索和摧毁等等。
战役系列越南游戏特色
越南战役系列引入了多种具有特殊能力的新单位,例如直升机、河流单位、隧道鼠、平民和补给单位。新的战术现实包括飞行限制、禁区、简易爆炸装置和隐藏的雷区、隧道和非常规战争。
战役系列事件引擎得到了极大的扩展。 Scripted AI 的动态特性在与计算机对手比赛时提供了全新的体验和挑战。事件点数系统允许玩家根据完成任务来收集胜利点数,而不是仅仅保护目标和造成伤亡。
有四个低复杂度的新兵训练营场景,专为新玩家而设计,并提供有关如何玩的分步说明。其余场景的大小从非常简短的几个单位到几十个回合和数百个单位不等。它们可以与计算机、PBEM、头对头、热座或实时局域网对战。
该游戏为那些想要创建自己的场景的人提供了一整套编辑器,以及越南各地不同地点的大量即用型历史准确主地图。