《Days Gone》有着吸引人的故事以及顶尖的游戏品质,还有生存惊悚类游戏的全新诠释。丧尸游戏已有《美国末日》与《求生之路》系列等大作,抵挡丧尸以及挣扎求生的情节玩家也再熟悉不过。《Days Gone》将成为这类游戏的一员,但制作团队会以整体概念为基础打造突破传统的作品。
《Days Gone》中被称作“Freakers”的丧尸群是有意识的,它们也会吃喝睡。Freakers 分成两种:Newts 与 Hordes,Newts 是刚被感染的 Freaker,偏好偷偷摸摸地攻击猎物;Hordes 则是成群结队的饥饿 Freakers。
在多数的开放世界游戏中,玩家会把危险吸引到自己身边,但在《Days Gone》中,危机潜伏在各个角落。主角 Deacon St. John 必须凭着赏金猎人与机车骑士的经验在世界中生存。Deacon 的越野机车因为横跨 High Desert 而沾满了泥巴,他的爱车也有空间可以置物,例如武器与工具。纵使《Days Gone》看起来几乎与其他末日丧尸题材的游戏非常相似,但它比起其他开放世界游戏还多些东西。这是款解析人性的游戏。