类型:战争策略
题材:星际
状态:封测
画面:2D
开发:深圳魔翼
运营:未知
《星的主人》是最新一代的网页游戏,玩家只需要一台能够上网的电脑,即可进行游戏。《星的主人》拥有远超同类游戏的精美画面和庞大复杂的战略系统,堪称网页游戏的巅峰之作。此外,游戏进行的方向是以多数玩家的意志为主,玩家可以真正的掌握和改变每个服务器中各阵营的命,游戏中宏大而丰富的内容可以令玩家拥有强烈的成就感和主人感。
故事背景—太阳系文明的消亡(公元24世纪?25世纪?),资料不祥无法确定事件的真相。幸存下来的人类在太阳系所在的银河系猎户悬臂附近的星域继续发展,几百年后,主要几个大的殖民行星的政府组合成银河系联邦。随着人类在太空的疆域日益扩大,因发展速度远远超过了军队增长速度,并且通讯和交通科技一直没有重大突破。银河系联邦腐朽的议会政府开始有心无力维持了。一些偏远的拓荒行星出现独立运动。联邦中一些企业巨头也开始不安分起来,甚至已经出现了某些星系敌方政府拥兵自重,并互相争战的情况。人类有史以来最庞大的国家开始动荡了……
玩家可以在游戏中建立自己的理想国度,建设自己的殖民城市,把荒芜的星球开发成繁华的家园。同时也需要小心抵御宇宙中无所不在的太空海盗对己方船队和基地的攻击掠夺。更要提防一些极端运动组织无时无刻对城市和星球的渗透和破坏。
在与其它玩家的较量中,无论是贸易倾销、文化侵蚀,还是武力征服,都是智慧的体现。是完成人类再度统一的使命,结束军阀的分割拉锯,拯救人民于战乱的水火之中?还是与朋友们“一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。”,和平的改变银河系人类文明的混乱格局?
浩瀚的星河,期待主人的到来!